Lanzamientos

HYPERDROP

HYPERDROP

  • Empresa: Dark Dark Goose
  • Origen: Australia
  • Editado por Devolver Digital, es un roguelite de pachinko increíblemente divertido donde creás tableros capaces de generar puntuaciones y explosiones masivas con reacciones en cadena y combos satisfactorios que llevan el juego al límite. En este hipnótico roguelite inspirado en el pachinko, transformarás un tablero vacío en una máquina de puntuación imparable. Mejorá tus clavos para obtener habilidades increíbles, como dividir tu bola en varias, enviarlas de vuelta a la parte superior del tablero, absorberlas en pozos de gravedad que desafían las leyes de la física o desencadenar explosiones que se extienden por todo el tablero.

PC
Viernes 31 Diciembre (2027)
Neuron Activation

Neuron Activation

  • Empresa: DR Studio
  • Origen: UK
  • Editado por Pretty Soon, Neuron Activation es una caja de actividades digital disfrazada de juego. Pulsa botones, acciona interruptores, arrastra controles deslizantes, dispara a objetivos y completa docenas de pequeñas tareas interactivas lo más rápido y eficientemente posible, mientras la dopamina fluye sin parar. Es táctil, satisfactorio y está diseñado para mantener tu atención en constante movimiento, pasando de un pequeño desafío a otro. A medida que los jugadores progresan, las misiones de El Controlador comienzan a revelar que hay más detrás del panel de control que simplemente perseguir la puntuación más alta.

PC
Viernes 31 Diciembre (2027)
Hexplorando (eShop)

Hexplorando (eShop)

  • Empresa: Hexplora Interactive
  • Origen: España e Italia
  • Editado por Maximum Entertainment, es un relajante juego de construcción de puzles. En Hexplorando, los jugadores se embarcan en una aventura global a través de 40 niveles de puzles inspirados en lugares reales. Pieza a pieza, podrás reconstruir paisajes y ciudades, descubrir monumentos famosos y crear una colección de monumentos que luego podrás usar para crear tus propios mundos en el modo Sandbox. Resuelve 40 relajantes puzles hexagonales basados en lugares reales, desde las azoteas de Nueva York y el río Támesis hasta la Gran Muralla China y las playas de Río de Janeiro.

PC | SWITCH
Viernes 31 Diciembre (2027)
NightRunner

NightRunner

  • Empresa: 314 Arts
  • Origen: Alemania
  • Es una intensa experiencia cooperativa de extracción para 1 a 4 jugadores. Acepta misiones peligrosas como NightRunner en una brutal evolución del género de supervivencia contra hordas. Elige entre cuatro kits de Runner diferentes, cada uno de los cuales define tu forma de luchar, buscar recursos y apoyar a tu equipo. Explora zonas de recolección para obtener recursos y conseguir botín poderoso, luchando en un mundo despiadado donde cada misión es una batalla de alto riesgo y alta recompensa por la supervivencia. Mejora tu tecnología de Runner con desbloqueos permanentes para dominar las misiones y asumir trabajos más desafiantes, infiltrándote en un mundo hostil que combina una intensa jugabilidad de extracción de alto riesgo, brutales incursiones en mazmorras y defensa táctica de torres en una experiencia implacable.

PC
Viernes 31 Diciembre (2027)
Rogue Waves

Rogue Waves

  • Empresa: Pomelo Games
  • Origen: Uruguay
  • Es un juego de construcción de mazos estratégico y frenético, repleto de energía desbordante, combos absurdos y un elenco de surfistas excéntricos. Enfréntate a los surfistas más improbables en competiciones de cuatro rondas donde gana el que obtenga la puntuación más alta. Pero antes de demostrar tus habilidades sobre las olas, tendrás que luchar por la mejor ola del agua. Eso significa gastar energía limitada para superar a tu rival y arriesgarte a quedarte sin energía para potenciar tus propios movimientos. Entre competiciones, visita la tienda para conseguir nuevas cartas de maniobras, el spa para recuperarte de tus lesiones, el gimnasio para mejorar temporalmente tus habilidades y los eventos patrocinados para obtener pegatinas que modificarán tu tabla.

PC
Viernes 31 Diciembre (2027)
Laboratorio de Videojuegos

Laboratorio de Videojuegos

  • Empresa: Surprised Monkey
  • Origen: Argentina
  • Es un videojuego donde los jugadores no solamente pueden jugar, sino también crear sus propios videojuegos y compartirlos con la comunidad. A través de un editor visual integrado, cualquier usuario puede construir niveles, combinar obstáculos, plataformas, trampas, objetivos y diferentes mecánicas sin necesidad de saber programar. Luego puede publicar sus creaciones para que otros jugadores las descubran y jueguen. La propuesta toma conceptos que hicieron populares plataformas UGC como Roblox —convertir al jugador también en creador— pero con un fuerte componente educativo: aprender cómo se construyen los videojuegos mientras se experimenta, juega y crea.

PC
Viernes 31 Diciembre (2027)
Grampage: Life at 67

Grampage: Life at 67

  • Empresa: StickyStoneStudio
  • Origen: Alemania
  • Es una comedia de atracos cooperativa y competitiva para 1 a 4 jugadores. En Grampage, cuatro jubilados sin un centavo deciden que sus pensiones no les alcanzan para disfrutar de la jubilación que merecen, así que empiezan a robar en casas. A lo largo de una serie de atracos cortos, cada jugador completa su propia lista de la compra aleatoria y se apodera de un botín absurdo: desde manzanas doradas y huevos de dinosaurio hasta papel higiénico de seis capas. Algunos de los mejores objetos simplemente no se pueden robar solo. Cerraduras, cajas fuertes y objetos de valor de gran tamaño pueden requerir más de una mano. Pero la cooperación solo dura mientras sea útil: cada uno tiene su propia lista de la compra, y solo un jugador puede jubilarse.

PC
Viernes 31 Diciembre (2027)
Steel Core

Steel Core

  • Empresa: Starni Games
  • Origen: Ucrania
  • Editado por Palaye, es un juego de estrategia táctica por turnos donde los jugadores construyen mechs gigantes, transforman puestos mineros vulnerables en fortalezas y las defienden de enjambres alienígenas. Los jugadores trabajan como contratistas para Galactic Mining Industries, protegiendo las operaciones de Xenoridium en mundos hostiles. Cada misión sigue el mismo horario implacable: construir de día, desplegar al anochecer y luchar durante la noche. Antes de cada ataque, los jugadores distribuyen sus recursos limitados entre la construcción y mejora de su escuadrón de mechs, el refuerzo de la base, la investigación de nuevas tecnologías y el mantenimiento de la operación minera. Al caer la noche, estas decisiones se ponen a prueba en combates por turnos en cuadrícula mientras el enjambre intenta abrirse paso y destruir el puesto.

PC
Viernes 31 Diciembre (2027)