Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comEl pasado 21 de julio nos acercamos a las oficinas de WeWork para presenciar el lanzamiento oficial de Bildo, un juego argentino con una gran historia detrás.
Estamos ante una aventura en 2D, con un majestuoso diseño y mecánicas en la jugabilidad más que interesantes. El protagonista, Bildo, deberá recorrer el mundo de Nibiru junto al espíritu Irial para liberarlo de la oscuridad. Para ello tendremos que usar el poder de distintos colores, no solo para enfrentarnos a los distintos desafíos, sino también para poder avanzar hasta el final. Éstos logran que el juego siempre tenga algo nuevo que ofrecer, ya que cada área tendrá diferentes soluciones, dependiendo del color de turno. Si a esto le sumamos fases visualmente particulares y una muy bella música, imaginarán que Bildo es toda una pieza de arte.
"Bildo es un proyecto que nace del corazón y del deseo profundo de un grupo de gente por revolucionar la industria de los videojuegos. No podríamos hablar de la historia del proyecto sin mencionar a su creador y productor ejecutivo: Daniel Leonardo Simons. Daniel nació en la ciudad de Buenos Aires, en el barrio de Bajo Flores. Su difícil infancia, la compleja situación familiar y la crisis económica que le tocaron vivir, fueron solamente los factores iniciales que dispararon su deseo por cambiar el mundo. La suya es una historia de superación y esfuerzo. Desde la creación del universo Bildo, hasta la reunión del equipo de trabajo para conformar lo que hoy en día es Dalesi, ocurrieron muchas cosas que cambiaron su forma de ver al mundo, y afirmaron su convicción de que su aporte puede ser importante y crucial, tanto para la industria nacional, como para el desarrollo a futuro de nuevas oportunidades laborales para muchísimas personas. Actualmente, con la inminente publicación del proyecto Bildo, sumado a la oportunidad de viajar a un evento importante como la Gamescom en Alemania, el paradigma de trabajo sigue manteniéndose fiel a sus principios: crear juegos que cambien vidas. El equipo de Bildo está creciendo a pasos agigantados, y ya está desarrollando cuatro nuevos proyectos para distintas plataformas, con el objetivo de ampliar sus propuestas hacia un mercado más global", nos cuentan sus creadores.
En el evento tuvimos la oportunidad de hablar a solas con diferentes miembros del equipo: Daniel Simons (creador del juego), Belen Kachoroski (Publicity Manager y también trabajó en los diseños), Diego Simons (Lead Designer) y Federico Karrmann (Music Developer). Una de las cosas que más nos gustó de poder conocerlos fue saber como fue formándose el equipo y, sobre todo, el hecho de que todos comenzaron a aprender a programar o diseñar para poder ayudar a Daniel a llevar a cabo Bildo. Ese esfuerzo, dedicación, pasión y gran corazón hacia un proyecto no se ve todos los días. Fuera de las entrevistas conocimos al resto del equipo, como Lucas Simons (Lead Writer), y en todos pudimos ver esto; Dalesi es un gran ejemplo a seguir.
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