Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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26 de Julio del 2016

Llega nanoEVA invierno

Con nuevo formato y una propuesta novedosa

El viernes 5/8 a las 19hs llega una nueva nanoEVA invernal en el Centro Cultural San Martín.

· Entrada libre y gratuita, con inscripción previa: https://www.eventbrite.com.ar/e/nanoeva-invierno-registration-25980072095
· ORGANIZA: Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos
· APOYAN: Cultural San Martín, GCBA

nanoEVA nació como el primer Open Space de desarrollo de videojuegos, pero para esta nueva edición invernal se renueva con un formato diferente, que incluye charlas a cargo de oradores expertos de la industria. Entre las novedades, destacamos las nuevas sesiones de feedback en vivo a cargo de Daniel Benmergui y Francisco Tufró. Se abrirá una convocatoria en los próximos días para que apliquen los interesados en que sus proyectos sean testeados.

MÁS EN DETALLE

Las charlas:
· "Dogos PostMortem Técnico" (Pablo Testa - OPQAM): Pablo nos va a contar acerca del motor que está detrás de Dogos, el nuevo juego de OPQAM, haciendo hincapié en los beneficios y contras de usar tu propio motor.

· "Postmortem: Winter Fugitives" (David Roguin - Heavy Boat): Tomando de base el clásico postmortem, lo que salió bien y lo que salió mal, David Roguin de HeavyBoat detallará el desarrollo y lanzamiento de Winter Fugitives, un juego mobile de sigilo, endless y free-toplay con compras integradas. El juego, que fue lanzado en agosto de 2015 en AppStore y Google Play, ya cosechó más de 1 millón y medio de descargas.

· "¡A jugar con Watson!" (Ary Pablo Batista y Ariel Barabas - Equipo de investigación y desarrollo de IBM): Cómo aplicar tecnología cognitiva –como ver, analizar personalidad, entender lenguaje natural- en la programación de videojuegos.

"Sesiones de Feedback" con Daniel Benmergui y Francisco Tufró:

Un problema muy común al desarrollar un juego es que nuestra cercanía a las decisiones creativas cotidianas y la "contaminación" mental hacen que muchas veces perdamos un poco de vista a dónde estamos yendo, qué juego estamos haciendo y si estamos yendo en la dirección correcta.
La idea de las "Sesiones de Feedback" es que se presenten videojuegos en desarrollo y que se sometan a una sesión de testeo. Daniel y Francisco estarán disponibles para charlar informalmente y tratar de descubrir en qué dirección está yendo y ver si surgen ideas que puedan
ayudar a los creadores a desatar esos nudos que a veces nos armamos nosotros mismos. 
Se abrirá una convocatoria para elegir los proyectos que recibirán feedback el día del evento, que no serán más de dos (puesto que se le dedicará un buen rato de juego a cada uno). La idea de que sea con público es compartir estas sesiones porque creemos que pueden resultar muy edificadoras e interesantes.


PARA AGENDAR:
· QUÉ: nanoEVA invierno
· CUÁNDO Y DÓNDE: viernes 05 de agosto (de 19 a 22 hs) en el Cultural San Martín - Salas C y D (Sarmiento 1551, CABA)
· CUÁNTO: entrada libre y gratuita con inscripción previa en el enlace: https://www.eventbrite.com.ar/e/nanoeva-invierno-registration-25980072095
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