Pablo Leotta
Redactor
Pablo Leotta / Jensen

Desde 1988 que tengo los recuerdos más antiguos de mis primeros contactos en arcades de la talla de Double Dragon, Out Run o Shinobi, la pasión por los videojuegos no ha decrecido ni un ápice. Siempre desde mi perspectiva personal espero brindar solo un punto de vista, nunca una verdad inobjetable. Leer más »

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08 de Enero del 2016

[ESPECIAL] Lo mejor y lo peor de 2015

Comenzando 2016, recordamos qué fue lo más destacado del año que pasó. Elegimos al mejor y al peor juego del año, así como la revelación, la decepción y la plataforma. Aclaramos que los redactores de playNOmore no jugaron cada uno a TODOS los juegos que salieron en el año. Por eso si no encontrás tu juego favorito en la lista puede ser porque simplemente no lo jugamos, no nos pareció suficiente para aparecer en este artículo o tenés muy mal gusto.

Juego del año: Batman Arkham Knight
Antes que nada, aclaro que este es el mejor juego que al menos yo tuve el placer de probar de lo lanzado en este 2015 (tengo pendientes The Witcher III y otros). En el final de esta gran franquicia podemos recorrer una ciudad gótica mucho más grande, usar el batimóvil, un arsenal más completo que nunca, nuevas técnicas y hay algunas sorpresas tanto en la historia como en lo jugable. Tampoco es perfecto, cuando parece que vamos a tener las peleas más épicas contra un gran número de famosos villanos de Batman, terminan siendo algo decepcionantes. Eso no quita que lo demás sea fantástico. Tuve el agrado de probarlo en su versión para PlayStation 4, la cual dicen que es la mejor... es lamentable lo que pasó en su versión para PC. Leer análisis>>

Decepción del año: Assassin's Creed Chronicles China
A pesar de que Syndicate ha mejorado bastante y no ha tenido un lanzamiento tan mal recordado como ocurrió con Unity, meses antes se lanzó el primero de varios episodios de acción en 2D. En esta oportunidad controlamos a Shao Jun, quien ya ha tenido un encuentro con Ezio Auditore en "Assassin's Creed Embers". La historia no es muy buena, la jugabilidad es correcta y a veces se siente como otro título lanzado a las apuradas. En 2016 se vienen los dos episodios que faltan, yo esperaba más de esta primera parte y por eso es mi decepción del año. Leer análisis>>

Revelación del año: Life is Strange
Se me dibuja una sonrisa en el rostro de solo recordar cuando el año recién estaba comenzando y me topé con el primer episodio de esta aventura gráfica de Dontnod Entertainment. Una verdadera belleza, con música y ambientación perfectas, muchos personajes y el comienzo de lo que será una gran experiencia. Entre tantas aventuras de Telltale Games (con cada vez más licencias conocidas), el estudio logró diferenciarse y sorprender. Leer análisis>>

Peor juego del año: Raven's Cry
Lo iba a dejar como decepción, porque aunque no lo crean yo esperaba este título, pero quedó acá. Un juego muy mal hecho, ambientado en la hermosa era de piratas. Momentos en barco terribles, peleas con espadas vergonzosas, historia aburrida; realmente solo puedo decirles que no lo jueguen. Leer análisis>>

Plataforma del año: PC

Hace poco un amigo que tiene una tremenda PC me preguntó si valía la pena comprarse una PS4/Xbox One. Teniendo semejante máquina, le recomendé no hacerlo de momento ya que la lista de exclusivos todavía sigue creciendo de a poco. Pudiendo disfrutar de precios tremendos en Steam y otros, y jugar todo lo multiplataforma, la razón más fuerte de comprar una de estas consolas sería por los juegos. Más allá de todo, PC la sigue rompiendo y lo sabemos. También aplaudo a Wii U que ha sumado un catálogo tremendo.
Juego del Año: The Witcher 3 Wild Hunt
A pesar de no haber tenido el placer de poder dedicarle el tiempo que un juego de esta envergadura merece, creo que el premio a juego del año se lo lleva sin dudas el aclamado Witcher 3. Su inmersiva historia, su cantidad abismal de sidequests, el tremendo mundo abierto, pero sobre todo su increíble nivel de detalle en cada esquina, en cada pieza de historia, hacen a este un juegazo con todas las letras, y que mediante actualizaciones y expansiones nos sigue maravillando. Ver gameplay>>

Decepción del año: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Como amante de la saga Metal Gear, me duele en el alma decir que la decepción del año, para mí gusto, es la última entrega de la aclamada saga creada por Hideo Kojima. Si bien su jugabilidad es excelente, y sin dudas marcará un antes y un después en lo que a este tipo de juegos se refiere, no estuvo a la altura de la expectativa que supo generar. El poco impacto que tiene la historia, la manera en la cual está contada, lo superficial de los personajes, y sobretodo el agridulce final, hacen que sea uno de los peores Metal Gear de toda la saga. Leer análisis>>

Plataforma del año: PC

Aunque las consolas de actual generación, PS4 y Xbox One, llevan dos años en el mercado, la ausencia de una variedad de exclusivos en ambas consolas, hace que la PC tome un rol preponderante, teniendo no solo todos los juegos que salen en ambas consolas, sino muchos más. Se le puede agregar a este crecimiento la popularidad de la venta digital a través de Steam y GOG. El panorama para 2016 promete más exclusivos para cada una, veremos que nos depara.
Juego del año: Ori And The Blind Forest
Entre tanto tanque, Ori and The Blind Forest me sacudió con su encanto visual, su propuesta ultra adictiva, una jugabilidad heredada de Super Metroid y una banda sonora que aún hoy sigo escuchando. En el análisis en video que hice en marzo, comparé la música del juego con la obra maestra de James Horner, Corazón Valiente (1995), sin saber que apenas unos meses después, ese genio compositor perecería en un accidente de avión. Una casualidad tan sorprendente como el juego que me une más profundamente al mismo y que recuerdo como la obra maestra de 2015. Leer análisis>>

Peor juego del año: Alone In The Dark Illumination
No hay que buscar en los archivos. No hay que revolver en los recuerdos. No hay que irse a los confines de los tiempos que encierran esos 365 días para saber que Alone In The Dark Illumination, de Atari, es el peor desarrollo de 2015. Ya en la beta, en los foros de Steam, centenares de usuarios posteaban con recelo listas infinitas de bugs y problemas que parecían fácilmente solucionables pero que, increíblemente, continuaron allí en la versión final. Entre un clon mutilado de RE4 y una broma de mal gusto, la gente de Atari nos regaló una bazofia infumable que, irónicamente, nunca debería haber visto la luz de la noche. Ver gameplay>>

Revelación del año: Ori And The Blind Forest
Y, si. Tratándose de un estudio independiente, con gente repartida por todo el mundo, no es de extrañar que Ori And The Blind Forest sea también la revelación del año. Si quieren saber más, no duden en leer o ver mi análisis en la página.

Decepción del año: Metal Gear Solid The Phantom Pain
El juego más esperado del año fue sin dudas MG The Phantom Pain. Una obra que venía precedida por un lanzamiento reciente en formato casi de demostración, con una jugabilidad endiablada y una apuesta en escena casi hollywoodense que apostaba al espectáculo puro. Además, la novela KOKO (Kojima-Konami) le dio un empujón más de interés y de visibilidad en los medios, algunos de los cuales vaticinaban al mejor juego del año. Nada más lejos de la realidad. A pesar de esos dieces compulsivos de sitios de supuesto prestigio, The Phantom Pain me resultó muy vacío en muchos términos. Un personaje principal mudo, una historia aburrida con situaciones desopilantes (esto no es comedia), los peores personajes secundarios que jamás ha visto la serie y un desarrollo demasiado repetitivo, con misiones que, literalmente, hay que repetirlas con la irrisoria premisa de hacerlo con una dificultad mayor. La mecánica de juego, seguramente la más intuitiva y profunda en la historia de la serie, no logra esconder todos estos males que aqueja el título. The Phantom Pain iba a ser una obra maestra pero terminó siendo un buen juego de aventuras, sin mayores ambiciones. Ver gameplay>>

Plataforma del año: PC

Tal vez este haya sido uno de los años que más juegos he jugado. Además fue un año de transición en el cual casi abandoné la XBOX 360 en favor de mi PC, que sin ser último modelo, todavía se banca las novedades más pesadas. Salvo Resident Evil Revelations 2, que lo jugué de maravillas en mi vieja 360, el resto de los juegos del pasado 2015 los disfruté en mi PC.
Comentarios (2)
  • Carombenitez

    Carombenitez / 10-01-2016 07:18
    me encanta la nota! :D una lastima lo de assasins creed, pero muy cierto lo de la pc, la pc al poder!

  • playNOmore

    playNOmore / 15-01-2016 12:20
    ¡Muchas gracias Caro!

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