Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Una vez más, Electronic Arts se presentó en nuestro país, esta vez con un gran evento en el Centro de Convenciones Arturo Frondizi.
A principios de este año, tuvimos la suerte de recibir a Bandai Namco en nuestras tierras, quienes supieron dar un excelente evento, en donde lo más importante fue que pudimos probar todos los títulos de los que hablaron. Electronis Arts decidió no quedarse atrás, y realmente sorprendió con una gran ceremonia. El Centro de Convenciones Arturo Frondizi (utilizado en anteriores ocasiones por Localstrike), si bien nos llevó de paseo por Vicente López, fue un lugar ideal, con escenario y el espacio suficiente para que cada juego tuviera su sector.
La presentación comenzó con el clásico de todos los años. FIFA 16 está muy cerca y, por supuesto, gran parte de la charla se centró en explicar aquellas pulidas que deberíamos sentir al jugar. Mejoras en los amagues, en la defensa, en definitiva EA promete haberlo mejorado todo, como siempre, y será el 22 de septiembre cuando podamos saberlo. También nos recordaron que se confirmó el estadio Monumental de River Plate, sumándose a la Bombonera de Boca Juniors. El juego estaba en el centro del lugar y enseguida fue invadido por mucha gente, ansiosa por probarlo. De nuestra parte podemos decir lo mismo de todos los años, hay una sensación de cambio pero es preferible comprobarla del todo en la versión final. Además, no olvidemos que este año llegan las Selecciones Femeninas y el FUT Draft al modo Ultimate Team.
Eso no fue todo con respecto al mundo FIFA, ya que Juan Pablo Acosta presentó PlayMessi, una novedad con la que podrías terminar jugando un partido de FIFA junto a Lionel Messi en la vida real. Tuvimos el placer de hablar con él, quien nos contó todos los detalles de esta propuesta, pronto en la entrevista que le hicimos.
Y este año vuelve otra conocida franquicia, y es Need for Speed, la cual se llamará así como indicio de su búsqueda por volver a sus raíces. Por ende, encontraremos una ciudad nocturna, carreras callejeras, y el eterno tuneado de los vehículos. Lamentablemente no estaba disponible para probarlo en el evento, por lo que todavía no podemos contar el desempeño de la jugabilidad. En la presentación nos hablaron sobre la inclusión de cinco personajes de la vida real, quienes nos ayudarán. Les compartimos sus descripciones:
· El coleccionista y restaurador Magnus Walker, por correr los Porsche 911, te llevará a probar los límites de la velocidad.
· Ken Block, conocido por su estilo, su manejo preciso y agresivo que muestra en las series de video GYMKHANA.
· Nakai-San, el fundador de RWB, una compañía renombrada mundialmente por su customizaciones y tuning.
· Risky Devil, el crew experto en manejo cercano y drifting.
· Morohoshi San, un corredor de carreras nocturnas, que protagonizará el estilo de juego bandido en esta entrega.
Need for Speed llega el 3 de noviembre a PlayStation 4, Xbox One y PC.Uno de los juegos más esperados se hizo presente, y es Mirror's Edge Catalyst. Por largo tiempo se esperó una nueva entrega luego de la grata sorpresa que resultó ser el título original, y luego de años de rumores el juego está cada vez más cerca. Como sabrán, no se trata de una secuela, sino que acá conoceremos los orígenes de Faith como heroína. Una de las principales novedades en Catalyst es que tendremos un mundo abierto que promete ser enorme y totalmente libre para explorar. Habrá grandes edificios por los cuales trepar o incluso un sistema subterráneo para recorrer. Otra de las promesas es el sistema de combate cuerpo a cuerpo, el cual se está mejorando.
No todo podía ser perfecto en este evento, ya que hubo problemas con la demo de este juego. Con el correr del tiempo escuchamos a colegas de prensa hablar sobre leves cuelgues, y cuando finalmente fuimos a probarlo, ya era un poco tarde. Digamos que no pudimos jugar todo lo que se ofreció porque nuestra máquina se quedó congelada, pero está bien, son cosas que pueden pasar. Por otro lado, el sector tuvo la presencia de la cosplayer Glory Lamothe, personificando a Faith.
Dejando de lado lo negativo, sí pudimos jugar por unos minutos. El comienzo fue cinemático, por lo que se agradeció la inclusión de unos geniales auriculares junto a cada máquina porque de otra manera no se iba a poder disfrutar. De todas formas, hay que admitir que sabiendo que cada persona cuenta con un breve lapso de juego (para que todos los invitados puedan tener su oportunidad), deberían comenzar la demo directamente con la acción, ya que terminó resultando pesada. Finalmente tuvimos el control de Faith e hicimos de las nuestras con un tutorial y un poco del juego, trepando y escalando como lo recordamos. No llegamos a disfrutar de las novedades que nos depara el título, pero tenemos fe de que están haciendo un buen trabajo y esperamos con ansias al 23 de febrero, día en que aterriza en PlayStation 4, Xbox One y PC.
No todo fue para consolas, ya que los dispositivos móviles tuvieron su lugar con Minions Paradise, un título para el público infantil que estará disponible para iOS y Android. Pudimos ver la divertida introducción cinemática que ya habíamos disfrutado en la pasada E3, y nos explicaron un poco sobre como se juega. En resumen, el protagonista es Phil, quien disfruta junto a otros Minions de un viaje en crucero cuando, debido a su torpeza, todo se ve arruinado y naufragan. Al llegar a una isla desierta, tendremos que ayudar a Phil a que las cosas "no decaigan" y puedan todos tener sus vacaciones. Por ende, podremos crear un lugar para los minions, habrá puzles, administración y más. Nuevamente, es una opción para chicos y el juego estuvo presente también en el evento.Probablemente la presentación de Unravel en la pasada E3 2015 haya sido una de las más conmovedoras en la historia del evento, porque su desarrollador, Martin Sahlin, dejó todo su amor en el escenario. Y todo eso probablemente se vea reflejado en el juego en cuestión, el cual promete tocar nuestros sentimientos, emocionarnos y hacernos reflexionar. Pudimos disfrutar de un poco de gameplay en pantalla grande, donde no solo comprobamos sus mecánicas, sino que también disfrutamos de una bella música a todo volumen, la cual me recordó un poco a Braid.
El protagonista de este título en 2D, Yarny, es un individuo hecho de lana, el cual se va desprendiendo de su ovillo durante todo el transcurso de la aventura. Por ende, un detalle a tener en cuenta es que podría terminársenos el hilo que lo mantiene en pie, obligándonos a retroceder para ver qué cosas podemos corregir para que no ocurra. Pero tranquilos, porque en el camino vamos a encontrar más lana para sobrevivir. Pero hablando de volver sobre nuestros pasos, detrás de los simpáticos y coloridos gráficos de Unravel seguramente encontraremos puzles que nos detendrán por varios minutos. Por ejemplo, en el video que vimos el jugador tiene que ingeniárselas para llevar un objeto hacia adelante, tarea impedida por obstáculos que habrá que sortear. Realmente promete ser un juego muy bello y divertido a su vez, esperamos que termine siendo tan sorprendente como Ori and the Blind Forest.Y no podía faltar la secuela que promete ser aun más alocada. Hablamos de Plants vs Zombies Garden Warfare 2, juego que continuará con la eterna guerra entre estos dos bandos, esta vez desde otra perspectiva. En esta oportunidad son las plantas las que van al ataque, intentando adueñarse de las tierras que los zombis finalmente les arrebataron. A continuación les dejamos un buen resumen de todas las novedades que vamos a encontrar:
"El juego incluye nuevas clases de personajes (se esperan 100 personajes jugables para el lanzamiento), nuevos jefes de plantas y nuevos modos de juego de zombis centrados en defenderse de las plantas, incluyendo el nuevo modo multijugador de 24 jugadores y el nuevo modo de 4 jugadores en modo co-op. También contará con 12 mapas en el lanzamiento e incluso la posibilidad de disfrutar en forma individual todos los modos de juego (con o en contra de la IA), sin necesidad de Xbox Live Gold o PS Plus. Es decir, si querés jugar de forma individual, pero no online, vas a poder, o también con un amigo en pantalla dividida".
A pesar de que sale recién a mediados del año que viene, el juego estaba presente para jugar y pudimos tirotearnos un poco. La acción, por supuesto, es la misma que pudiste encontrar en Garden Warfare, por lo que lo más novedoso van a ser los nuevos modos, escenarios, personajes y las nuevas posibilidades (como jugar solo en cualquier modalidad).
¿Y qué otro título quedaba?, ¿se les ocurre? Llegó el turno de Star Wars Battlefront, otro de los platos fuertes para este año. El juego promete contar con todos los condimentos esenciales de la franquicia para que vivamos las batallas como si estuvieran salidas de las películas. Además, por supuesto, podremos controlar a personajes importantes e incluso pilotear naves también conocidas. Además de hablarnos del juego, nos recordaron sobre la salida de la PlayStation 4 de edición limitada, con motivo de Star Wars Battlefront. La misma incluirá el juego, un disco de 1TB, y la consola y el joystick con un diseño basado en Darth Vader. No solo eso, ya que también tendrá un código para descargar Super Star Wars (1992), Star Wars: Racer Revenge (2002), Jedi Starfighter (2002) y Star Wars: Bounty Hunter (2002), cuatro juegos clásicos que llegarán a PlayStation 4.
Finalizada la presentación, las luces se atenuaron, la Marcha Imperial comenzó a sonar y un escalofrío se apoderó de todo el público. Enseguida fuimos rodeados por clones y personajes como Darth Vader y Chewbacca, quienes luego se quedaron recorriendo el lugar para poder tomarse fotos. Tuvimos la fortuna de probar el juego, disfrutando de una misión cooperativa para dos jugadores. El objetivo era sobrevivir a seis oleadas, cada vez más duras, en pleno cañón desértico. La ambientación estaba realmente bien lograda, y mientras no estabas siendo atacado valía la pena detenerse a observar el fondo más allá de lo que se podía recorrer. Pudimos comprobar el uso de la primera y tercera persona, y algunos gadjets como el escudo. El juego promete y mucho, y estará disponible el 17 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One y PC.
Como siempre, agradecemos a la gente de Electronic Arts y Localstrike por la invitación y organización. También a los colegas de prensa con quienes siempre es muy grato compartir cada evento. Por último, a vos que estás leyendo estas palabras. ¡Hasta la próxima!
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