Pablo Leotta
Redactor
Pablo Leotta / Jensen

Desde 1988 que tengo los recuerdos más antiguos de mis primeros contactos en arcades de la talla de Double Dragon, Out Run o Shinobi, la pasión por los videojuegos no ha decrecido ni un ápice. Siempre desde mi perspectiva personal espero brindar solo un punto de vista, nunca una verdad inobjetable. Leer más »

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21 de Agosto del 2015

[Crónica] Meet The Devs Extended Edition

Los desarrolladores locales mostraron sus juegos en una tarde inolvidable

El sábado 15 de agosto nos acercamos hasta el Centro Cultural San Martín (CABA) para participar de la Meet The Devs, un espacio organizado por la gente de Gamedia que le permite a los desarrolladores locales mostrar sus proyectos. Una gran concurrencia pudo probar las novedades del ámbito local como el galardonado Okhlos, de Coffe Powered Machine; un juego de acción donde manejamos a un mesías a través de un escenario épico y batallamos contra enemigos haciendo uso de nuestra plebe, la cual puede ir mejorando sus atributos, así como crecer en número. También estaba Patricio Guerra con The Core, un juego de corte puzle que promete darnos horas de machacarnos la cabeza. La gente de Magic Guiso se hizo presente con Skyrider, un plataformas un tanto inusual donde manejamos una máquina que nos fabrica las plataformas donde pisamos para seguir avanzando. 


También estaban los chicos de Game Ever! con su versión arcade de Juanito; Juanito Arcade Mayhem, donde debemos salvar a los arcades de todos los tiempos; un juego que apunta a la diversión más directa con un estilo desenfadado y mucha nostalgia en sus fondos. En la pantalla gigante brillaba Super Intergalactic Gang, un frenético matamarcianos que tuve el privilegio de jugar con su creador, Martín Cerdeira, quien al verme jugando solo, se acercó para asistirme en la guerra contra la CPU. Así nos pudo contar que el juego lo está terminando en su tiempo libre, algo que bien puede caracterizar a la mayoría de los desarrolladores independientes en busca de hacer eso que aman. 
Mientras los chicos de Proyecto Isaac contaban sobre su trabajo, en unas notebooks equipadas con joysticks similares a los de una Super Nintendo, en el medio del salón estaba Yiyo Flauros, enseñándole a quien se presentara en la mesa a jugar al Oni, un juego de cartas que está pasando por Kickstarter para expandirse al mercado norteamericano, creación de Sebastián Koziner.
Pero no todo era juego en la tarde porteña; la gente de CART3CH volvió a estar presente junto a sus impresiones en 3D, de la cual destaco un fenomenal busto de Terminator. Aparentemente un nuevo modelo de impresora está en camino. ¿La veremos en la Meet The Game de noviembre?
En la sala de conferencias, Alejandro Scrivano de Gamedia nos daba la bienvenida al tiempo que nos contaba sobre la reinvención de Wibbly, el portal de juegos que apuesta por la renovación de su sitio y espera revolucionar el mercado latinoamericano. Además nos contó que habrá novedades en la Meet The Game a celebrarse el próximo 14 de noviembre en el mismo lugar. Luego varios expositores dieron charlas sobre la temática principal (videojuegos) mientras en la sala principal la gente seguía disfrutando de los juegos, como Drop Alive, un ingenioso trabajo que nos pone al mando de una gota de agua que debe recorrer escenarios cotidianos sin desaparecer. La gente de Planeta Gurú nos mostró sus programas de realidad virtual, como uno donde debemos ayudar a un pollo a cruzar la calle y otro donde debemos responder preguntas. La tarde se iba haciendo noche cuando dejamos el mando de Croco Rumble, un simpático arcade que recuerda mucho a Donkey Kong, para volver al salón de conferencias y escuchar a Alejandro Pro contarnos sobre "El amor en tiempos de videojuegos", una poética charla de la cual el mismísimo García Marquez estaría orgulloso. 
Y así pasó la Meet The Devs, un gran puntapié inicial para lo que viene en noviembre, esperemos, el gran encuentro argentino de desarrolladores. Hasta entonces.

Felicitamos a la gente de Gamedia por el gran trabajo.
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