Me crié jugando videojuegos en inglés. Conocí los subtitulos cuando era grande. Canal: http://bit.ly/Youtube-GabboGames Leer más »
Email: prensa@playnomore.comBlack Light Games, bajo el cuidado de Devolver Digital, presentan All Army Attack, un auto-battler roguelite con cartas, que por esta preview, pinta para ser un nuevo hitazo de mercado.
Las tropas podrán combatir cuerpo a cuerpo, a distancia corta, distancia larga. Tenemos un montón de variedad para elegir. Cada carta tendrá un efecto específico, por lo tanto deberemos planificar su posicionamiento en base a dichos efectos. Por ejemplo, hay cartas que al finalizar el turno, generan soldados para las cartas de las filas adyacentes, entonces es importante posicionarlas en el lugar correcto para aprovechar ese beneficio.
Ademas de administrar las cartas, en la base de batalla tambien podremos mejorar la base, para que nos salgan mejores cartas al refrescar las tiradas. Todo esto lo hacemos con oro. ¿Y cómo obtenemos oro? En los combates. En la primera ronda, las tropas que surgen de las cartas desplegadas, se enfrentarán a una horda de enemigos. Si ganamos, vendrá otra ola con una composición distinta, y nosotros deberemos decidir si queremos luchar con las tropas que nos queden, o retirarnos con el botín conseguido, que consiste de oro y gemas, que luego usaremos para mejorar nuestro campamento.
Si perdemos el combate contra alguno de los jefes, nuestra run termina y somos enviados a la base con las gemas que hayamos ganado. En cambio, si perdemos los otros combates, los que son por olas, se nos restarán puntos de héroe (que vendrían a ser los puntos de vida) por cada enemigo que quede vivo. De esta manera, si por ejemplo quedan tres enemigos vivos, y nosotros tenemos 4 puntos de héroe, salvaremos la run y podremos continuar.
Pero ésto no es todo. Al comienzo de cada run podremos elegir entre distintos héroes, y cada uno tiene una habilidad y cartas únicas. Por ejemplo, el ratón tiene cartas de ratas y puede activar una vez por turno, la habilidad de mejorar una tropa; la gallina tiene el poder de invocar una tropa para cada carta presente en la grilla de combate, y por supuesto tambien tiene sus propias cartas.
Y aunque fue de forma limitada, la demo tambien mostró un poco de lo que nos espera en la base. Aquí tendremos distintos edificios, que desbloquearemos conforme avance la aventura. En la demo pude probar la tienda de tesoros, donde podés comprar gorros para equiparle a tus héroes, los cuales tienen distintas mejoras, como aumentar las estadísticas de tus tropas, entre muchas otras.
En cuanto a los gráficos, tiene una estética muy juego de celular Pay to Win, onda Clash of Clans y esas cosas. Al principio me pareció un poco chocante eso, porque justamente lo relacioné con ese tipo de juegos, pero luego con el correr del tiempo te acostumbrás a la estética, y calculo que tiene algo de sentido, es decir, esos juegos se ven así imagino que por una razón; debe ser parte del encanto que te engancha para que sigas jugando. Si ese es el caso, al menos con este juego, funcionó.
Editado por Devolver Digital, es un auto-battler del género roguelike a gran escala y repleto de caos, que reúne a animales y plantas contra una formidable amenaza cósmica. En All Army Attack comandaremos un ejército de animales y plantas, contra una invasión alienígena. El ejército lo iremos construyendo por medio de cartas, las cuales compraremos con oro, y luego deberemos colocar en una grilla de combate.
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