Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un simulador de minería de carbón de Aerosoft y Hindsight Studios
Aerosoft y Hindsight Studios publicaron un nuevo tráiler de BERGWERK - A Mining Sim, que narra el recorrido del carbón desde sus depósitos subterráneos hasta la superficie de una creciente operación minera industrial. El tráiler muestra la minería, la construcción y la logística, elementos clave de la nueva demo, que ya está disponible en Steam y que posteriormente se lanzará completa para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Ambientado en la región carbonífera ficticia alemana de Grubental, BERGWERK - A Mining Sim pone a los jugadores al mando de una mina de carbón, tanto en superficie como subterránea. Comenzando con un pequeño emplazamiento y herramientas básicas, adquirirás terrenos, planificarás las instalaciones de superficie y descenderás a minas multinivel generadas proceduralmente. Bajo tierra, deberás excavar y asegurar túneles de diseño libre, manteniendo bajo control la energía, el agua, la ventilación, el gas y el polvo. A medida que el negocio se expande, los jugadores podrán operar más de 15 máquinas pesadas, construir sistemas de transporte conectados y adaptarse a las fluctuaciones del precio del carbón, transformando una operación local en una importante compañía minera.
La nueva demo amplía la simulación a un sistema continuo de descenso y regreso. Tras establecer el pozo minero en la superficie, se desciende bajo tierra con rozadoras, mineros continuos y equipos de perforación que atraviesan roca dura y dinamita para abrir el camino. Los túneles recién excavados se ponen en funcionamiento con anclajes, mallas, soportes de techo, iluminación, energía, tuberías y ventilación. El carbón se carga en vagonetas, se transporta mediante locomotoras y cintas transportadoras, se eleva por el pozo y se lleva de vuelta a la superficie, donde la planta de lavado y el silo completan la cadena de producción.
Al conectar cada etapa en lugar de presentar máquinas aisladas, la nueva demo permite a los jugadores experimentar cómo cada decisión contribuye al funcionamiento de una mina: romper la roca, asegurar la ruta, mantener la infraestructura operativa y mover cada carga de manera eficiente. Con excavación libre, cargas de túnel simuladas, mantenimiento y una economía dinámica, cada mina de carbón en Grubental es moldeada por el jugador desde sus cimientos.
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