Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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26 de Octubre del 2026

4:AM llega a PC el 10 de diciembre

Es un juego de plataformas y puzles cinematográfico de Dark Zone Studios

Dark Zone Studios anunció que su juego de plataformas y puzles cinematográfico, 4:AM, se lanzará para PC el 10 de diciembre, sumergiendo a los jugadores en una distopía futurista donde la sociedad está dividida en dos: quienes controlan la misteriosa sustancia conocida como el Amarillo y aquellos a quienes utilizan como conejillos de indias para crearla.

Aila es una de esas conejillas de indias y ha escapado de las instalaciones en busca de libertad. Con el peligro acechando en cada esquina, la fuerza bruta no es la solución. Los jugadores deberán observar, improvisar y saber cuándo huir como si su vida dependiera de ello.

El corazón de 4:AM es N.O.D.E., un sistema que permite a los jugadores copiar objetos directamente de su entorno y colocarlos en otro lugar. Muebles, escombros, fuentes de luz y herramientas funcionales pueden convertirse en cobertura, distracciones o vías de escape, mientras que elementos como la electricidad, el agua y el fuego reaccionan dinámicamente a los materiales y al contexto.


No existe una única solución correcta. Los jugadores pueden afrontar los desafíos mediante el sigilo, el engaño o la improvisación arriesgada, reutilizando el entorno para crear su propio camino. Los enemigos reaccionan al sonido, el movimiento y las interrupciones, lo que significa que un plan cuidadosamente elaborado puede convertirse rápidamente en una huida desesperada.

Características principales

· Aprovecha el mundo fragmentado que te rodea: Duplica objetos del entorno con N.O.D.E. y reutilízalos como cobertura, distracciones, herramientas o rutas de escape.

· Resuelve los problemas a tu manera: Los desafíos permiten múltiples enfoques, desde el sigilo y el engaño hasta soluciones improvisadas cuando los planes fallan.

· Amenaza o herramienta: Los objetos y elementos del entorno pueden protegerte, exponerte o volverse en tu contra, según cómo los uses.

· Corre o escóndete, tú decides: Los enemigos reaccionan al sonido, el movimiento y las interrupciones. Permanecer oculto puede ser lo más seguro, pero a veces la supervivencia implica correr.

¿Te arriesgarías?: Los acontecimientos se desarrollan a tu alrededor, intervengas o no, y tus decisiones pueden determinar quién sobrevive y cómo termina la historia de Aila. 4:AM se lanzará para PC (a través de Steam) el 10 de diciembre. Ya está disponible una demo.
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