Leandro Bordino
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Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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16 de Octubre del 2026

Anunciado The Lich Wars

Es un RPG gótico que combina ficción interactiva con habilidades de rol

El estudio independiente Psychic Software anunció The Lich Wars, un RPG gótico con una rica historia que combina ficción interactiva ramificada con habilidades de rol y un sistema de combate narrativo. El juego es una precuela del aclamado CRPG del estudio, The Necromancer's Tale, y su tráiler de presentación ya está disponible.

En The Lich Wars, comienzas como un nuevo recluta en los Mosqueteros Rychva en el reino alternativo de Rulsthen, cerca de Venecia, y pronto te ves inmerso en una sangrienta guerra ganada resucitando a los muertos. Lo que sigue es una carrera militar marcada por las decisiones que tomes, mientras el miedo y la superstición se extienden por la tierra hasta que estalla la guerra civil y el Lich se alza.

La historia se narra a través de aproximadamente 300.000 palabras de texto manuscrito, con tiradas de habilidad en nueve habilidades de rol y un sistema de combate basado en prosa manuscrita y tablas de golpes críticos aleatorias. Las batallas transcurren sin interrupciones, desde duelos hasta escaramuzas, pasando por enfrentamientos navales y maniobras a gran escala en el campo de batalla.


Las Guerras de los Lich es un juego completamente independiente: no se requiere conocimiento previo de La Historia del Nigromante y ambos juegos pueden jugarse en cualquier orden. Los jugadores que regresen se reencontrarán con personajes conocidos en etapas anteriores de sus vidas y descubrirán los eventos que llevaron la nigromancia a Rulsthen.

Visualmente, la narrativa ramificada se desarrolla en un libro 3D, mientras que las escenas clave se representan como miniaturas pintadas a mano sobre el tablero. Cientos de ilustraciones, retratos y mapas originales acompañan el texto. El doblaje parcial da vida a los personajes principales y a los momentos clave de la narración.

En «La historia del nigromante», los años entre 1700 y 1728 fueron solo un breve prólogo, pero los jugadores no dejaban de preguntar por ellos. «Las Guerras de los Lich» nos brinda la oportunidad de contar esa historia como es debido y de profundizar en el estilo narrativo que más gustó a los jugadores.

En esencia, es un relato gótico sobre una sociedad atormentada por su pasado. La nigromancia funciona, pero nadie comprende del todo su precio, y cada personaje recuerda la guerra de una manera que le permite vivir con las consecuencias de sus actos. Estas preguntas sobre el progreso, la responsabilidad y la ética de la guerra siguen siendo tan relevantes hoy como lo eran en el siglo XVIII —afirmó Sam Redfern, desarrollador principal y jefe de narrativa de Psychic Software—.
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