Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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01 de Octubre del 2026

Teamcrafter estrena demo y tráiler

Es un juego inspirado en el profundo sistema de creación de objetos y builds de muchos RPG

¿Alguna vez has dedicado más tiempo a perfeccionar tu equipo y a diseñar una configuración en un RPG que a luchar con ella? Entonces Teamcrafter es para ti.

Desarrollado por Teamcraft Studios y publicado por Mystic Forge, Teamcrafter se inspira en el profundo sistema de creación de objetos y builds de juegos como Path of Exile, Last Epoch y Mortal Online 2... y plantea una pregunta sencilla: ¿y si crear la build perfecta fuera el objetivo principal del juego?

En Teamcrafter, los jugadores no son los héroes que se lanzan a la batalla. Son los Artesanos. La persona responsable de asegurar la supervivencia de esos héroes.

Explora hermosos biomas pixelados, reúne recursos y crea armas, armaduras y equipo para un grupo de aventureros. Experimenta con equipo, talentos y efectos pasivos para crear builds poderosas, y luego envía a tus aventureros a batallas automáticas por turnos para descubrir si todo ese diseño teórico funcionó.


En lugar de tratar la creación de objetos como un sistema secundario que apoya el combate, Teamcrafter la coloca, junto con la experimentación de builds, en el centro de la experiencia.

Y Teamcraft Studios sabe mucho sobre jugadores que se toman en serio la creación de objetos.

El equipo desarrolló FFXIV Teamcraft, la herramienta comunitaria diseñada para ayudar a los jugadores de Final Fantasy XIV a planificar recetas, gestionar materiales y optimizar sus configuraciones.

Actualmente, FFXIV Teamcraft atrae a unos 300 000 visitantes únicos al mes y entre 2 y 3 millones durante las principales actualizaciones y expansiones de Final Fantasy XIV. Su comunidad ha creado más de 8 millones de listas de creación que incluyen más de 40 millones de objetos y piezas de equipo.
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