Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un un brutal roguelike en primera persona del dev Tommy McKay
El veterano desarrollador de roguelikes Tommy McKay anunció ALLFATHER, un brutal roguelike en primera persona con un sistema de combate preciso y basado en la resistencia, que llegará a Steam en 2027. Tras el éxito de su juego autopublicado Gnomes, McKay nos presenta una aventura en primera persona que nos transporta a través de los nueve reinos de la mitología nórdica. ALLFATHER es su proyecto más ambicioso hasta la fecha y el primero que publica como desarrollador en solitario.
Un brutal roguelike en primera persona con un sistema de combate preciso y basado en la resistencia. Juega como una guerrera caída que rechaza el juicio de las Valquirias. Demostrando a los dioses que merece su favor, utiliza sus bendiciones para arrastrarse desde las profundidades de Helheim hasta los salones del Valhalla.
En ALLFATHER, cada enfrentamiento es brutal pero justo. No hay muertes fáciles, pero pagarás caro tus errores. Da igual si te abres paso entre una horda de muertos vivientes o si te enfrentas en un duelo frenético con un enemigo de élite. Aporrear los botones te mata; la atención y la paciencia te mantienen con vida.
Cada partida es una nueva aventura a través de los mundos de la mitología nórdica. Cada reino es un bioma distinto que ofrece un desafío ambiental diferente, un conjunto único de enemigos y un nuevo jefe que dominar. Elige tus recompensas en cada bifurcación y perfecciona tu personaje con las bendiciones de los dioses. La muerte es permanente, pero las runas y el hierro que consigues te permiten progresar en el salón de Hel entre partidas.
McKay explica: "ALLFATHER se basa en los fundamentos roguelike por los que los jugadores me conocen. Tensión y decisiones reales. La muerte permanente significa que cada combate que sobrevivas aumenta la dificultad, y cada bendición que recibas es una decisión con la que tendrás que convivir durante el resto de la partida. No quería crear un juego de exploración de mazmorras centrado en la gestión del inventario y la contabilidad, sino uno que tratara sobre dominar el sistema de combate y adaptarse a una configuración diferente en cada partida".
Características principales
· Combate preciso y exigente en cuanto a resistencia, con partidas de muerte permanente.
· Personaliza tu personaje con bendiciones divinas.
· Descubre reliquias que cambian el rumbo del juego.
· Recorre nueve reinos nórdicos con enemigos, entornos y jefes únicos.
· Desbloquea armas y mejoras permanentes de estadísticas entre partidas.
· Gráficos de fantasía oscura con estilo retro de PSX.
· Banda sonora compuesta al estilo característico de Tommy.
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