Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.comEl género de juegos de acción con vista top-down cenital siempre estuvo presente, pero tuvo un revival mega furioso con la salida del ya mítico Hotline Miami en 2012. El título desarrollado por Dennaton Games y Abstraction fue fuente de inspiración para una parva de desarrolladores indies que vinieron después, entre ellos, la gente de CIRCLEfromDOT, el estudio Surcoreano detrás de Kusan: City of Wolves, su ópera prima.
Kusan, la ciudad que le da nombre al título, es una distopía futurista donde casi siempre llueve, donde experimentos tan variopintos y cuestionables como la clonación o la fusión de la consciencia de personas con poderes con IAs avanzadas se llevan a cabo. Dicha ciudad se encuentra habitada por animales antropomórficos, y entre ellos se encuentra Jin, un gato negro ex-soldado que vive retirado luego de perder a una persona muy querida durante una guerra reciente con una nación vecina. De hecho, los restos de dicha persona nunca se encontraron, y lo menciono porque es algo que será relevante a la historia. Si bien puede parecer medio confusa al principio, debo admitir que la historia está buenísima, donde el mayor trabajo lo hace el trasfondo, que está muy bien planteado.
No mentía en la similitud de Kusan con la Miami de los '80s, siendo que el loop del juego es el mismo: el objetivo de cada nivel es matar a todos los enemigos de cada piso lo más rápido posible, enganchando las bajas en combos para conseguir mayor puntaje y aspirar a las mejores calificaciones. Lo más llamativo de Kusan es cómo se las ingenia para iterar sobre el mismo, y no quedarse exclusivamente con eso. Como mencioné en el párrafo anterior, contamos con una variedad de armas para dicho fin, y será clave saber cómo combinarlas para ser lo más letales posible.
El curioso mercader que se las arregla para atendernos al iniciar cada nivel, sea en el escondite o no, nos ofrecerá armas y mejoras tanto para las mismas cómo para nuestro brazo y movimiento. El giro de éstas habilidades y armas es que tenemos un límite a cuántas y cuáles podemos equipar al mismo tiempo, por lo que deberemos elegir bien cuales desbloquear, cuales mejorar, y cuáles utilizar dependiendo a nuestro estilo de lucha.
La estética en general es una maravilla: los colores cargados, el diseño de niveles y de enemigos al detalle; es un juego muy agradable a la vista si gustan de éste estilo neo-noir pseudo-cyberpunk que rompe todo. La historia está contada a través de paneles de comics dinámicos que están espectaculares, sumando al dramatismo y el peso que tiene la misma. Lamentablemente, el punto más flojo que encontré en Kusan es su música. Ojo eh, que no es mala, pero no es para nada memorable, y en la mayoría de los niveles pasará a un segundo o tercer plano mientras repetimos cada nivel una y otra vez hasta poder pasarlo sin fallas.
Editado por PQube, es un trepidante juego de disparos extremo en perspectiva cenital. Como héroe de la historia, Jin no se detendrá ante nada para salvar a la chica, el centro de una conspiración que amenaza con consumir toda la ciudad. Recorre arenas de combate meticulosamente diseñadas con brutal precisión, encadenando disparos, golpes de la Espada Cuántica, paradas y movimientos ultrarrápidos en espectaculares exhibiciones de violencia. Cada encuentro en Kusan: City of Wolves recompensa la agresividad, la precisión y la creatividad, mientras te expresas a través del combate en tu camino hacia la destrucción inminente.
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