Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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21 de Septiembre del 2026

La inteligencia artificial generativa, la oportunidad para impulsar la próxima gran innovación del gaming

El debate se dio en el marco de la celebración del Día del Gamer en las oficinas de Globant, donde referentes de la industria, la música y el derecho digital analizaron los desafíos creativos del gaming y el rol que puede jugar la inteligencia artificial generativa para acompañar su próxima etapa de evolución.

La industria de los videojuegos enfrenta un desafío estructural: el altísimo costo de producir un juego Triple A (AAA) hace que los estudios prioricen la certeza de lo ya probado por sobre la osadía de la experimentación creativa, según coincidieron especialistas durante un panel de debate realizado en las oficinas de Globant en Buenos Aires. Ese diagnóstico ubicó a la inteligencia artificial generativa como una herramienta clave para ampliar el margen de innovación de la industria.

La transformación de los videojuegos ya no se trata simplemente de mejores gráficos o mundos más grandes: se trata de los sistemas que los hacen posibles. Las plataformas portátiles y en la nube están cambiando dónde y cómo se juega. La IA está optimizando el proceso de desarrollo. Los creadores impulsan el descubrimiento y las regulaciones están redefiniendo las reglas en lo que respecta a la confianza y la monetización. Estos cambios marcan colectivamente un nuevo capítulo para la industria —uno en el que la innovación, la responsabilidad y la conexión con los jugadores son inseparables.

Kevin Janzen, CEO de Gaming & Education AI Studio en Globant, puso en contexto el desafío económico: "El presupuesto que consume hacer un juego Triple A con las características que el mercado espera es muy alto. Por eso las empresas no quieren tomar riesgos y no hay mucha innovación", explicó, y sostuvo con optimismo: “Con la tecnología generativa se abre una nueva era de innovación que genera mucho entusiasmo. Estamos en un punto de inflexión muy interesante, porque se abre un mundo de posibilidades nuevo que no se venía viendo generación a generación”. Janzen lidera en Globant el estudio de videojuegos más grande de Latinoamérica, con 20 años de trayectoria y equipos especializados en programación, arte, audio, testing y diseño narrativo, que hoy exploran de forma activa la incorporación de IA generativa en sus procesos de desarrollo. 

Micaela Mantegna, abogada especializada en propiedad intelectual, inteligencia artificial y derecho digital, enfatizó la importancia de anticiparse a estos nuevos escenarios: "La intersección entre tecnología, derecho y ética es fundamental para construir un ecosistema digital innovador pero respetuoso de los derechos de creadores y usuarios", sostuvo. Para Mantegna, el avance de la IA generativa debe ir de la mano con marcos éticos claros que protejan tanto a quienes desarrollan como a quienes juegan.

Mariano Frumento, director de la Orquesta Corear —agrupación que interpreta bandas sonoras de videojuegos en formato sinfónico,  llevando esa música a escenarios y públicos masivos—, aportó la perspectiva de largo plazo sobre cómo evolucionó el medio hasta convertirse en lo que es hoy: "Ahora es el videojuego el nuevo medio artístico", sostuvo, recordando que así como la ópera integró todas las artes y luego lo hizo el cine, el videojuego sumó la interactividad como diferencial. Esa misma capacidad de reinvención, señaló, es la que ahora podría potenciar la inteligencia artificial generativa.

La jornada continuó con un segundo panel enfocado en los fenómenos virales del gaming, con la conducción de Ariel Hergott y la participación de Frankkaster, CEO & Founder de 9z Globant, el periodista de videojuegos Guillermo Leoz y Fedezbogar, creador del juego viral "Copero".

Además de los espacios de debate, los asistentes pudieron recorrer una zona de postas temáticas que cruzaban el gaming con disciplinas como el arte, la geografía, la gastronomía, la física, la arquitectura y el deporte, sumando puntos canjeables por premios a lo largo de la jornada. El encuentro dejó planteado un consenso: la próxima evolución del gaming ya no depende solo de la potencia gráfica, sino de la capacidad de la industria de animarse a innovar con menos riesgo económico de por medio.
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