Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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31 de Agosto del 2026

1666: Amsterdam reveló su último diario de desarrollo

Es un juego de acción y aventuras en tercera persona de Panache Digital Games

Menos de una semana después del lanzamiento en Acceso Anticipado de 1666: Amsterdam, Panache Digital Games publicó su tercer y último diario de desarrollo, ofreciendo una mirada entre bastidores a la música y el diseño de sonido del juego.

Con la participación de la cantautora Jorane, el episodio explora el proceso creativo de la banda sonora, los instrumentos y las técnicas utilizadas por el equipo, y cómo la propia Ámsterdam influyó en la música y los sonidos del juego.


Participantes:

· Philippe Charron – Director de audio
· Jorane – Cantante y compositora
· Eloi Painchaud – Ingeniero de mezcla y masterización
· Sophie-Agnès Mongeau – Diseñadora de sonido
· Patrice Désilets – Cofundador y director creativo

El diario de desarrollo presenta a los artistas responsables del sonido de 1666: Amsterdam y el proceso que dio forma a su identidad musical, incluyendo por qué Jorane fue la elección natural para el proyecto.

Este episodio explora cómo la música y el sonido cambian según los personajes, las épocas y los distritos de Ámsterdam. Noa y Aaron tienen cada uno su propio tema musical, que refleja sus diferentes perspectivas dentro del juego.

También analiza los instrumentos y las técnicas de audio utilizadas durante la producción, y cómo Ámsterdam influyó en el diseño musical y sonoro del juego.

El episodio incluye imágenes del evento de presentación de 1666: Amsterdam en julio, donde Jorane interpretó música del juego en directo.

Este tercer diario de desarrollo concluye la serie, tras los episodios anteriores centrados en la visión creativa y la dirección artística de 1666: Amsterdam.

1666: Amsterdam ya está disponible en Acceso Anticipado para PC (a través de Steam y Epic Games Store). El juego seguirá evolucionando durante el Acceso Anticipado, y los comentarios de los jugadores ayudarán al equipo a perfeccionar y ampliar la experiencia a medida que avance el desarrollo.
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