Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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14 de Agosto del 2026

Anunciado .curator

Es un RPG de aventura cinematográfico escrito por Richard K. Morgan

El desarrollador independiente STRTL Games anunció oficialmente .curator, un juego RPG de aventura cinematográfico para un solo jugador, con un guión escrito por el aclamado autor de ciencia ficción Richard K. Morgan, creador de Altered Carbon.

.curator, que se lanzará simultáneamente para PC (a través de Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S, pone a los jugadores en el papel de un curador con el poder de vislumbrar futuros posibles y cambiar lo que sucederá a continuación.

El avance de 30 segundos ofrece un primer vistazo elegante y evocador al mundo de .curator. Aunque se presenta con un toque cinematográfico, cada elemento en pantalla —desde los modelos de los personajes y las animaciones hasta los efectos visuales y el diseño de sonido— está creado íntegramente a partir de recursos reales del juego renderizados en Unreal Engine. Más allá de crear la atmósfera, este breve vistazo muestra sutilmente una mecánica central real del juego, ofreciendo una muestra auténtica de la experiencia que está por venir.

En .curator, los jugadores se unen al Cuerpo de Curadores y se adentran en un mundo posvictoriano que resulta familiar, pero a la vez claramente diferente, y que cobra vida a través de personajes y entornos bellamente dibujados a mano. Moldeado por la corrupción política, las tecnologías peligrosas y las reliquias de una antigua civilización extraterrestre, es un mundo que reacciona dinámicamente a tus decisiones. Con la ayuda de una asistente de IA integrada llamada C.R.I.S.S.I., los jugadores pueden utilizar una tecnología predictiva avanzada conocida como Quantum Sleet para modelar futuros potenciales e intervenir en el presente. Al modelar futuros potenciales e intervenir en el presente, el jugador se embarcará en un viaje cautivador para influir y alterar el destino del mañana.

Lo que los jugadores decidan hacer —y cómo decidan hacerlo— puede cambiar el curso de los acontecimientos que sigan.


Los jugadores pueden investigar, luchar, esconderse, distraer o seducir para salir airosos de situaciones difíciles. Las decisiones pueden determinar quién vive, quién muere, qué relaciones cambian y qué tipo de futuro surge al final. A medida que avanza la historia, los jugadores deben enfrentar las consecuencias de sus elecciones y el historial de errores y crímenes del Curador. .curator está diseñado para ofrecer la atmósfera y la presentación de una historia cinematográfica de ciencia ficción sin convertir al jugador en un observador pasivo.

".curator combina todo lo que nos encanta de los videojuegos y las películas", afirmó Oleksii Plaksin, director de arte de STRTL Games. "Ofrece una experiencia cinematográfica en la que participas activamente en lugar de limitarte a observar pasivamente. Tú tomas las decisiones, tú modificas los acontecimientos futuros: tú eres el Curador".

Escrito por Richard K. Morgan, .curator explora el poder y la responsabilidad que conlleva intentar construir un futuro mejor. Los jugadores investigarán la corrupción en las entrañas del régimen gobernante, descubrirán los secretos de una misteriosa civilización antigua y decidirán hasta dónde están dispuestos a llegar para salvar a la humanidad de sí misma.

"Una de las cosas más geniales de la industria de los videojuegos es que siempre está rompiendo barreras", explicó Richard K. Morgan. "Sabes que en algún lugar siempre hay alguien trabajando en algo nuevo y genial que nunca has visto antes. Así que cuando este grupo de chicos tan talentosos —con algunos de los cuales ya había trabajado antes— me invitó a participar en el proyecto Curator, no lo dudé ni un segundo.  Lo que STRTL ofrece aquí es una inmersión en una narrativa real con consecuencias reales, tanto para el jugador como para los personajes que lo rodean. En un mundo de juegos de disparos frenéticos, violencia implacable y sangre a raudales, con efectos llamativos y colores chillones, .curator ofrece algo más, algo diferente: una visión más genial, más reflexiva, más pintoresca y, en última instancia, creo que más humana de la experiencia de juego".

El juego está siendo desarrollado por un equipo internacional con amplia experiencia, cuyos trabajos anteriores incluyen títulos como S.T.A.L.K.E.R., Crysis 2, Syndicate, MotoGP, Warface y Sniper: Ghost Warrior 3.

"Somos un pequeño estudio que se basa en un talento excepcional y en la determinación de ofrecer algo verdaderamente emocionante, algo que tanto a nuestro equipo como a los jugadores les encante", agregó Plaksin.

.curator es una serie por episodios cuya primera temporada ya está completamente escrita. La historia comienza con el Episodio Uno en el lanzamiento y continúa episodio tras episodio a lo largo de la temporada. Más adelante se anunciará información adicional sobre la fecha de lanzamiento, la frecuencia de los episodios y la disponibilidad.

.curator estará disponible próximamente para PC (a través de Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Los jugadores ya pueden agregar el juego a su lista de deseos en Steam.
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