Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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14 de Agosto del 2026

Orc Incremental llega a PC el 8 de septiembre

Es un auto battler incremental de Nice Ride y Playsaurus

El desarrollador independiente Nice Ride y la editora Playsaurus anunciaron que Orc Incremental, su juego de batallas automáticas incremental con elementos de RPG donde los jugadores construyen una creciente banda de orcos hasta convertirla en un imparable ejército oscuro, se lanza este 8 de septiembre en Steam a un precio de 7,99 USD con un 15% de descuento. En Orc Incremental, los jugadores construyen una creciente banda de orcos, optimizan formaciones, roban unidades y tótems, lanzan hechizos y renacen repetidamente para desbloquear poder permanente y avanzar más en una campaña de fantasía oscura en constante expansión.

"Queremos agradecer a todos los que dedicaron tiempo a jugar nuestra demo y compartir sus opiniones. La cantidad de comentarios detallados y bien pensados que hemos recibido ha sido increíble. Nuestro mayor reto ha sido definir con precisión qué queremos que sea este juego. Queremos crear algo que recompense a los jugadores que se lo toman en serio, pero también queremos que tenga esos momentos impredecibles en los que te encuentras con algún fallo. Esperamos haber encontrado el equilibrio perfecto", Velasco (Arte y Programación).

Prepárate para comandar un creciente ejército de unidades de fantasía oscura en una experiencia basada en la constante progresión y el perfeccionamiento estratégico. Adquiere nuevas unidades y tótems mediante la selección de cartas, y cada elección impulsa la partida en una dirección diferente. Los ejércitos luchan automáticamente, pero el éxito depende de la habilidad para construir su composición, establecer formaciones y usar hechizos en momentos clave.

Cuando el progreso se ralentiza, los jugadores pueden realizar un "Dark Rebirth", reiniciando la partida actual a cambio de bonificaciones permanentes y desbloqueos adicionales. Este ciclo principal crea una fuerte sensación de impulso, experimentación y dominio a largo plazo.


MEJORAS Y NOVEDADES DE LA VERSIÓN 1.0

· Nuevas unidades aliadas: Desbloquea al Asesino (una unidad sigilosa especializada en daño crítico), al Troll (un tanque resistente que refleja daño), al Warg Raider (un luchador de daño de área que saca a las unidades vulnerables de su zona de seguridad) y al Juggernaut (una unidad de asedio explosiva).

· Jefes rediseñados: Los jefes ahora luchan como unidades de batalla, con nueve linajes distintos y habilidades distintivas que se activan con el clic derecho, además de una bonificación pasiva de Martirio que se activa si el jefe es sacrificado.

· Árbol de la Plaga ampliado: El árbol de la Plaga se ha rediseñado con una estructura ramificada más tradicional y 250 nodos de mejora.

· Nuevas unidades enemigas: Enfréntate a Criomantes, Paladines y Grifos, cada uno de los cuales supone un nuevo desafío para tu composición de batalla.

· Nuevos jefes legendarios: Tres nuevos jefes legendarios con ataques únicos.

· Nuevas cartas y tótems: Cinco nuevos tótems que abren nuevas sinergias de unidades y opciones para la creación de ejércitos.

· Mejoras en la jugabilidad, las Pruebas y el balanceo: La versión completa también incluye una amplia gama de mejoras en las Pruebas, el equilibrio del juego, la progresión, la usabilidad y el pulido general.
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