Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

Email: lg.bordino@gmail.com
28 de Mayo del 2026

Under a Rock se muestra en un nuevo video

Es un juego de supervivencia y creación de mundo abierto de Nordic Trolls y Gameforge

Nordic Trolls publicó el cuarto blog de desarrollo de Under a Rock, donde detalla el sistema de domesticación de criaturas y compañeros del juego de supervivencia, una de las características más solicitadas por sus más de 450.000 jugadores en todas las plataformas.

Un nuevo tráiler de jugabilidad acompaña la actualización, mostrando las criaturas únicas del juego y el ciclo completo de domesticación. ¡Sin mencionar las innumerables ventajas de tener unos cuantos dodos de confianza a tu lado cuando te encuentres en apuros!

Las criaturas domesticadas son animales salvajes capturados con una caja de domesticación con el cebo preferido de cada especie. Una vez domesticadas, viven en la base del jugador, sueltan periódicamente recursos específicos de su especie y ponen huevos si se les mantiene alimentados y contentos. Las criaturas domesticadas requieren cuidados constantes: si se las descuida, vuelven a su estado salvaje, y no siempre de forma pacífica.


Los compañeros nacen de huevos en una incubadora y cumplen una función diferente. Se les puede montar por la isla, luchar junto al jugador, llevar botín en un inventario mejorable y responder a órdenes directas (Quieto, Seguir, Atacar, Detener, Montar, Despedir) con posturas de combate ajustables. A diferencia de las criaturas domesticadas, los compañeros no pueden morir permanentemente: si caen en combate, se recuperan solos una vez que pasa el peligro.

Los compañeros pueden subir de nivel y tienen sus propias estadísticas básicas (Movilidad, Ferocidad, Sangre, Carga y Resistencia) que mejoran con el uso. También se pueden personalizar con sombreros adorables. Juntos, los sistemas de domesticación y compañeros crean un ciclo que conecta la exploración, la construcción de bases y el combate de una manera personal.

El último video de jugabilidad ofrece la visión más detallada hasta la fecha de cómo se combinan estos sistemas en la práctica, y también revela varias criaturas nuevas:

· Ojo Maldito: una presencia misteriosa que se encuentra en las Cuevas de Cristal.
· Abeja Gigante: un habitante laborioso pero peligroso de bosques y prados.
Comentarios (0)

Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!

Deja tu comentario
* Está prohibido el vocabulario ofensivo. Cualquier comentario con estas características será dado de baja. ENVIAR