Me crié jugando videojuegos en inglés. Conocí los subtitulos cuando era grande. Canal: http://bit.ly/Youtube-GabboGames Leer más »
Email: prensa@playnomore.comUna IA reemplaza la mente de un humano, y nos llevará por un viaje a través de una sociedad americana de los 80 alternativa, donde las corporaciones mandan y los pobres son carne de cañón. Esto es Replaced.
Lo que siento que pasó es que no siempre es fácil transformar la potencia y energía que transmite un trailer de dos minutos, en una idea completa. Por que sí, las secuencias del trailer están ahí, pero entre cada una de esas secuencias copadas, hay mucho gameplay que, para mí, no le cayó del todo bien a la experiencia.
Yo creo que esta mecánica de combate no se trasladó bien a este tipo de juego, porque la gracia en la saga Arkham era combinar movimientos en un entorno 3D mientras íbamos encadenando ataques a una horda de enemigos cada vez más grande. Acá, peleás con un máximo de 4 enemigos a la vez y luego se van sumando los del fondo, lo que le quita la emoción de los juegos del murciélago, además de que en varias ocasiones te vas a confundir sobre qué enemigo estás peleando y ese tipo de cosas. Encima, las opciones de combate no son tan variadas, diría que recién cerca del final tenés un par de habilidades especiales y algunas cositas extras para aliviar los combates, pero en resumen, la mayoría de peleas terminan llevándote a hacer siempre lo mismo: golpear todo lo que puedas para llenar la barra de disparo y aniquilar enemigos a la distancia.
Si bien en los papeles esto puede sonar copado, porque en definitiva es una variedad de géneros combinada, en la realidad no termina cuajando de la mejor manera, en parte para mí, porque la historia no es lo suficientemente atrapante como para hacerte disfrutar el proceso.
No voy a ahondar mucho más en la trama, en parte para no spoilearla, y en parte porque el juego usa este sistema de complementar la trama a través de documentos desperdigados por los mapas, y la verdad que se hace medio difícil saber si pasó algo más en el medio, porque es bastante habitual encontrar artículos que no suman nada, mezclado con otros que quizás ayudan a complementar la trama, y termina siendo todo medio confuso. No sé, a mí ese tipo de narrativa nunca me convenció demasiado, y para mí en Replaced se lleva un poco al extremo eso, porque los momentos de exposición narrativa son medianamente vagos, o te cuentan lo justo y necesario, entonces estos complementos entiendo que ayudarían al jugador a compenetrarse más con la trama y el mundo del juego, pero por lo menos a mí no me pasó.
A mí me llevó unas 12 horas completarlo, porque me enfoqué también en algunas misiones secundarias, pero tengo entendido que el promedio ronda las 8 horas de duración. Para un juego como éste, eso es un montón.
Tranquilamente Replaced podría haber sido un juego de 4 horas de duración, y hubiera sido mucho mejor, lo hubiera disfrutado más.
Editado por Coatsink, fue anunciado durante la conferencia de Microsoft en la E3 2021. Es un juego de acción y plataformas en 2.5D, que llama mucho la atención por su estilo artístico, ambientado en unos años '80 alternativos y de corte futurista. Juegas como R.E.A.C.H., una inteligencia artificial atrapada en un cuerpo humano contra su voluntad, que lucha por adaptarse a la vida humana en Phoenix City y sus alrededores. Los forajidos abundan en una sociedad que ha sufrido daños duraderos y ha empeorado tras un catastrófico evento nuclear. Todo está regido por la corrupción y la avaricia, y quienes ostentan el poder ven a los humanos y sus órganos como meros objetos de cambio. REPLACED se centra en una experiencia para un jugador, con una mezcla de plataformas cinemáticas, pixel art y un combate fluido y fluido.
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