Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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19 de Febrero del 2026

Net.Attack() concluye su Early Access el 12 de marzo

Es un juego de acción roguelike top down del estudio ByteRockers Games

La desarrolladora y editora independiente alemana ByteRockers Games anunció que su juego de disparos basado en código, Net.Attack(), se lanzará en Steam el 12 de marzo.

Este lanzamiento completo pone fin a 8 meses de Acceso Anticipado en Steam, tras los comentarios innovadores de la comunidad, una gran actualización de contenido con 6 nuevos personajes, más de 30 nodos nuevos y una revisión completa del tutorial.


Net.Attack() le da un toque único y sofisticado al género de los disparos de disparos: los jugadores programan sus patrones de ataque en una interfaz de programación visual. Cuenta con más de 150 nodos de arrastrar y soltar, además de selecciones de optimización que se sinergizan y opciones de modificación que definen la carrera.

Un enfoque personalizado para cada desafío no solo es posible, sino esencial para tu supervivencia. Las hordas enemigas aumentan en fuerza y variedad, y no serán benévolas con quienes dependan únicamente de sus habilidades de evasión. Si no te adaptas, ¡rápidamente tendrás que volver a empezar desde cero!

La próxima actualización añade nuevos personajes hackers, cada uno con su propio estilo de juego predefinido. LOLO comenzará con nodos que convierten errores en características, mientras que JOVII se presta a una configuración más centrada en la extracción. No obstante, al igual que los personajes existentes, todos pueden acceder a otros conjuntos de nodos durante una partida, lo que da cabida a combinaciones creativas de estrategias muy diferentes.
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