Leandro Bordino
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Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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16 de Enero del 2026

Tomb of the Bloodletter se lanza en PC el 5 de febrero

Es un juego de tipeo táctico y roguelike de Ethan's Secretions e indie.io

Prepárate para entrar en Tomb of the Bloodletter, un roguelike estratégico de mecanografía donde el combate se centra menos en maximizar las configuraciones y más en acertar con la palabra perfecta en el momento justo. El juego se lanza para PC (a través de Steam) el 5 de febrero, desarrollado por Ethan's Secretions, con una demo ya disponible.

Tomb of the Bloodletter es un roguelike centrado íntegramente en la mecanografía, convirtiendo el teclado en un arsenal y cada palabra en un arma potencial. Al entrar en una planta, las Magias se asignan directamente a letras individuales, cada una con reglas extrañas y específicas. Una letra puede golpear con más fuerza al final de una palabra, otra puede restaurar salud, mientras que otras Magias castigan ciertos patrones o combinaciones, lo que requiere una cuidadosa consideración no solo de qué palabra deletrear, sino también de cómo se construye.


El juego está estructurado como un roguelike tradicional, con partidas aleatorias y de ritmo rápido que duran alrededor de 30 minutos y terminan en victoria o derrota. En lugar de centrarse en la optimización de la configuración a largo plazo, la experiencia se centra en el puzle que presenta cada turno. Los jugadores siempre tienen acceso a todo su teclado, con Magias que moldean el comportamiento de las letras en lugar de limitar las palabras que se pueden jugar. El éxito no se trata de tener un vocabulario extenso, sino de combinaciones tácticas, secuenciando letras imbuidas de magia en el momento justo para convertir interacciones volátiles en herramientas poderosas.

Cada partida envía a los jugadores a una tumba maldita y cambiante como uno de los cuatro ladrones de tumbas desafortunados, cada uno con peculiaridades y habilidades únicas que alteran las reglas del combate. No importa quién entre en la tumba, la supervivencia nunca es limpia, fácil ni está garantizada. Cada descenso transforma la mazmorra, forzando la adaptación a medida que surgen nuevas amenazas y desafíos. La tumba está repleta de bestias malditas, espectros engañosos y entidades que es mejor no mencionar, cada una diseñada con mecánicas únicas que exigen ingenio y un juego de palabras preciso para superarlas. A medida que avanzan las partidas, se adquieren nuevas Magias, quieran o no los jugadores, transformando lentamente el teclado en un libro de hechizos inestable que sirve tanto de arma como de lastre.

Los jugadores pueden disfrutar de una pequeña muestra de la tumba antes del lanzamiento con una demo jugable disponible ya en Steam, que incluye a los dos primeros ladrones de tumbas.
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