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Vlad Circus: Curse of Asmodeus (PSN/XBLA/eShop)
Maxi Rearte Fava
Redactor
Maxi Rearte Fava / MacitaX

Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »

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08 de Enero del 2026

Análisis de Vlad Circus: Curse of Asmodeus - PC

La sombra de la tragedia se cierne sobre el circo Vlad. Mientras se desenvuelven los acontecimientos que llevan a los hechos del primer título, otra historia se estaba desarrollando antes... y después. Haciendo las veces de secuela y precuela, en Curse of Asmodeus nos enteraremos qué fue lo que pasó con Josef, el hermano del mismísimo Vlad Petrescu.

En completa concordancia a la locura y oscuridad que presenta el primer título, acá nomás empezar, veremos cómo el protagonista de esta pesadilla, Josef, es "ejecutado" en la silla eléctrica y dado por muerto. Acto seguido, presenciaremos cómo una extraña monja deja un cadáver en un sótano putrefacto y siniestro. Ese resulta ser Josef, que de alguna manera sobrevivió a la ejecución, aunque con claras secuelas en su cuerpo. Así, deformado y parcialmente inválido, nos propondremos escapar de allí a como de lugar.
Vlad Circus: Curse of Asmodeus es una aventura gráfica pixel art donde abundarán la resolución de acertijos para destrabar nuevas locaciones y avanzar en la historia, e ir enterándonos qué fue lo que pasó, cómo es que Josef llegó a donde está, y si es posible escapar de la situación en la que se encuentra.

CoA es un título corto, de entre tres y cuatro horas, pero cuyo ritmo narrativo no nos permitirá despegarnos del relato hasta llegar a su final. A grandes rasgos, contamos con dos escenarios grandes que iremos recorriendo y habilitando a medida que la narrativa nos vaya llevando: el sótano donde Josef se encuentra en el presente, y el pequeño pueblo de San Reno, al cual Josef había llegado años atrás en búsqueda del circo Vlad y de su hermano. Al inicio, Josef cuenta con un fuerte caso de amnesia, por lo que no se reconoce en el espejo y no recuerda nada de cómo y por qué se encuentra en esa situación; incluso perdió la voz y no puede hablar.
Para descubrir el pasado, deberemos ir accediendo a una serie de espejos que se encuentran en el sótano donde estamos: cada vez que nos veamos en uno de esos, somos transportados a ese pasado a explorar San Reno y dar rienda a los hechos que nos trajeron a este punto. Los acertijos son bastante lógicos todos y no recuerdo ninguno que me representara un verdadero reto al nivel de quedar trabado; con un poco de lógica se llega al fondo de la cuestión. Ojo que tampoco creo que este nivel de dificultad le quite esa sensación de recompensa cada vez que descubrimos qué hacer, al contrario. Aparte, cada situación resuelta nos va adentrando aún más a la trama, por lo que siempre resulta totalmente satisfactorio.

Se siente una fuerte dicotomía entre ambas secciones del título: el lúgubre y perturbador sótano donde nos encontramos, y el ensoñador y pequeño pueblo de San Reno, lo que a mí gusto le da un brillo particular. Claro que, al ser más extensas las secciones del pasado, no se siente tan "de terror" o asfixiante cómo el primero.
La historia es espectacular, y es un brillante acople tanto a la historia del primer título de 2022, como a la novela que está relacionada al mismo; las tres piezas de historia brillantemente escritas por Durgan A. Nallar. Es genial la manera en que está presentada y nos va metiendo de a poco en la locura, tanto de los personajes como de los lugares, introduciendo conceptos y situaciones sumamente interesantes. Está brillantemente adaptado al español de estas latitudes, lo que se agradece un montón.

El pixel art está tan cuidado como en la primera entrega, y el sonido hace un gran trabajo en ponernos en ambiente todo el tiempo.

Conclusiones


Es la pieza del rompecabezas que faltaba en esta historia retorcida y fantástica, cercana y terrorífica. La manera en la que está presentada y cómo vamos turnando entre el pasado y el presente siempre nos deja en el momento justo para querer seguir viendo qué pasa en cada uno de los frentes, y cerrar todo con broche de oro en un final que no va a dejar indiferente a nadie. Con un pixel art al detalle, gran diseño de sonido y puzzles muy bien pensados, es más que recomendado que le echen un ojo tanto a éste como a la primera aventura, si es que no lo hicieron ya.
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Ficha del juego
Vlad Circus: Curse of Asmodeus (PSN/XBLA/eShop)
Galerías
Vlad Circus: Curse of Asmodeus (PSN/XBLA/eShop)
  • Empresa
    Indiesruption.
  • Origen
    Argentina.
  • Fecha de lanzamiento
    25 de Agosto de 2025.
  • Plataformas
    PC, PS4, XONE, SWITCH, PS5, SERIES X|S.
  • Descripción

    Editado por Blowfish Studios, es la precuela/secuela de Vlad Circus: Descend into Madness, la macabra aventura gráfica pixel art. Josef Petrescu, hermano de Vlad Petrescu de Vlad Circus: Descend into Madness, regresa para enfrentarse a sus miedos más oscuros. La Maldición de Asmodeo sigue a Josef y su retorcido apego al extraño espectáculo mientras lucha por descubrir oscuros secretos y deshacer la aterradora maldición que asola la serie y a su elenco. Descubre los horrores del manicomio mientras Josef se apresura a descifrar pistas y liberar a sus amigos de las garras del siniestro demonio Asmodeo.