+ Puntuar

  • Puntaje editor

    9.0
  • Puntaje usuarios

    0
Primal Planet
Maxi Rearte Fava
Redactor
Maxi Rearte Fava / MacitaX

Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »

Email: reartefavamax@outlook.com
09 de Diciembre del 2025

Análisis de Primal Planet - PC

De los muchos protagonistas que podemos encarnar y escenarios a explorar en el frondoso género de los juegos de exploración en 2D (los famosos "Metroidvania"), en ésta ocasión nos vemos transportados a una época prehistórica, donde nos pondremos en la piel de un hombre de las cavernas que tendrá que usar toda su fuerza e ingenio para rescatar a su hija de... ¿aliens?

En Primal Planet tomaremos el papel de un "hombre de la edad de piedra" sin nombre, que vive muy tranquilo en su tribu, con su compañera y su hija. Todo se desmadra, primero cuando son atacados por una tribu rival, sumamente violenta, que utilizan máscaras de hueso. Como si ésto fuera poco, el hombre y su familia son atacados por una nave espacial, un OVNI, que aparentemente mata a la mujer y toma de rehén a su pequeña hija. Obviamente, nuestro protagonista va a dar vuelta cielo y tierra para encontrarla y salvarla cueste lo que cueste.
Si bien el llamado a la exploración y la fascinación al encontrar un objeto o habilidad nueva que nos va a dar paso a una sección nueva que no hemos podido explorar todavía es inherente al género, no todos los títulos logran llegar a la misma, o generar dichas sensaciones. Gracias al trabajo de su desarrollador, el título que nos convoca lo logra y con creces. En Primal Planet podemos ver casi desde el primer momento el mapa general o "mapa del mundo" donde tendremos marcados los puntos más importantes, a los que deberemos llegar de alguna manera. Luego, cada sección del mapa por separado se deberá ir explorando y descubriendo paso a paso, aunque en cada una de éstas podemos lograr encontrar y desbloquear todo el mapa de dicha sección de una.

Luego de que la hija del protagonista es capturada, lo que podemos tomar como el fin del "prólogo", comienza la aventura propiamente dicha, nos largan sin restricciones al mapa con pocas indicaciones y ahí deberemos hacer lo propio: explorar, juntar recursos y hacernos más fuertes para poder hacer frente a la amenaza que tiene cautiva a la pequeña. Como mencioné antes, la aldea de la familia es atacada y destruida, lo que provoca que sus habitantes (y sobrevivientes) se desparramen por el mapa. Luego de asentarnos en un lugar, podemos ir a "reclutarlos" nuevamente, y enviarlos al campamento.
Ésta es una mecánica más importante de lo que parece a simple vista, ya que cada persona tiene su especialidad: tenemos un cazador, una guerrera, un herbologista. A cada uno de ellos podemos reclutarlos las veces que queramos (siempre a cambio de un ítem) para que nos acompañen en la aventura, aunque una vez que son puestos fuera de combate, vuelven al campamento y deberemos volver al mismo si queremos reclutarlo otra vez.

Dentro del campamento, cada especialista tiene su choza, dentro de la cual podemos (y debemos) adquirir ciertas habilidades que serán vitales para poder seguir avanzando en la exploración del mapa: por ejemplo, en muchos sectores del mismo hay unas enredaderas con pinches que sólo podemos disipar con una antorcha, y muchas veces no es fácil llegar a las mismas con la antorcha prendida, ya que la lluvia o cualquier lago nos la pueden apagar fácilmente. La solución será que, luego de varias horas de juego, recolección de materiales y tal, podremos adquirir la habilidad de construir un ítem que nos permita prender una antorcha en cualquier lugar, y así poder avanzar.
Nuestro "hombre de las cavernas" dispone de tres armas para hacerle frente a todos los enemigos que se le crucen: dinosaurios, la tribu rival, mosquitos, insectos, entre varios otros, y éstos van desde los pequeños "procompi", hasta carnotauros y más. Dichas armas son un cuchillo melee, una lanza arrojadiza y unos pequeños cuchillitos para lanzar hechos de hueso. Será fundamental, a medida que recorremos una y otra vez los escenarios, juntar materiales, sean flores, madera, piedra o carne cruda, para poder crear objetos útiles o ítems de curación en las distintas fogatas que iremos encontrando, nuestro punto seguro.

A medida que vamos derrotando enemigos iremos acumulando experiencia que se traduce en puntos de experiencia, y dichos puntos serán nuestra moneda de cambio para todo: tanto para adquirir nuevas habilidades de la mano de los especialistas, cómo de fortalecer a nuestro personaje, cómo aprender las habilidades "clásicas" del género: doble salto, el dash, entre otros.
Los puntos se pueden usar para mejorar otro elemento que hasta acá no mencioné pero que es fundamental y uno de los aspectos más originales de Primal Planet: nuestro dinosaurio acompañante. El protagonista cuenta con este simpatico bichito que es su fiel guardián, nos acompaña a todos lados y nos ayuda en las peleas. Debido a lo limitado que puede volverse el combate a veces para nuestro hombre de las cavernas, se decantó por sumar al dino y a los eventuales acompañantes, para hacer el combate más fluido y no tan trabado. Aun así, los dinosaurios más grandes siempre representan un reto. Nuestro dino acompañante es una masa, y así como podemos mejorar nuestros puntos de vida y nuestra velocidad, podemos mejorar la del dino. Una vez que lo mejoremos lo suficiente, incluso crece en tamaño.

Si bien casi todos los escenarios son similares, están separados por áreas y cada una tiene sus características particulares. Gráficamente el título es muy bello, con un pixel art sumamente trabajado y que llena de color cada área del título.
Una de las pequeñas contras que le encuentro al título es lo poco y rebuscado que es el "viaje rápido". Si bien más adelante en la aventura es posible viajar entre distintos puntos de una manera en específico, aún así siento que dichos puntos son pocos y siempre nos tocará patear un montón para llegar de un lado a otro. Para ésto es clave subirle la velocidad a nuestro Caveman, pero aún así, a veces puede volverse medio tedioso, sobre todo en los niveles de agua, donde no sólo nos movemos más lento, sino que tenemos que andar pendientes de no quedarnos sin oxígeno.

Conclusiones


Primal Planet es una de las sorpresas del año para mí, un título que sabe que viene a sumarse a un género con abundante oferta, por lo que busca innovar en varios sentidos, cumpliendo esa búsqueda en casi todos. Con una ambientación sumamente original y una buena historia que no necesita de líneas de diálogo para ser entendida y disfrutada, el título brinda sus buenas horas de diversión mezclando la exploración de los metroidvania con pequeños toques de crafteo y gestión de recursos, aparte de tener al compañero más copado.


Lo mejor
· Ambientación.
· El Dino compañero.

Lo peor
· Backtracking algo tedioso (incluso para los estándares del género).
Comentarios (0)

Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!

Deja tu comentario
* Está prohibido el vocabulario ofensivo. Cualquier comentario con estas características será dado de baja. ENVIAR
Ficha del juego
Primal Planet
Galerías
Primal Planet
  • Empresa
    Seethingswarm.
  • Origen
    Finlandia.
  • Fecha de lanzamiento
    28 de Julio de 2025.
  • Plataformas
    PC.
  • Descripción

    Editado junto a Pretty Soon, es un metroidvania con dinosaurios, cavernícolas y aliens. En Primal Planet, sos un padre prehistórico, y vas a darlo todo para proteger a tu familia. Lo que comienza como una simple historia de supervivencia se transforma en algo mucho más emotivo e inesperado. Es un juego sobre la paternidad, el sacrificio y la esperanza, contado por completo sin diálogos, a través de animaciones, mecánicas y música.