Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.comDe los muchos protagonistas que podemos encarnar y escenarios a explorar en el frondoso género de los juegos de exploración en 2D (los famosos "Metroidvania"), en ésta ocasión nos vemos transportados a una época prehistórica, donde nos pondremos en la piel de un hombre de las cavernas que tendrá que usar toda su fuerza e ingenio para rescatar a su hija de... ¿aliens?
Si bien el llamado a la exploración y la fascinación al encontrar un objeto o habilidad nueva que nos va a dar paso a una sección nueva que no hemos podido explorar todavía es inherente al género, no todos los títulos logran llegar a la misma, o generar dichas sensaciones. Gracias al trabajo de su desarrollador, el título que nos convoca lo logra y con creces. En Primal Planet podemos ver casi desde el primer momento el mapa general o "mapa del mundo" donde tendremos marcados los puntos más importantes, a los que deberemos llegar de alguna manera. Luego, cada sección del mapa por separado se deberá ir explorando y descubriendo paso a paso, aunque en cada una de éstas podemos lograr encontrar y desbloquear todo el mapa de dicha sección de una.
Ésta es una mecánica más importante de lo que parece a simple vista, ya que cada persona tiene su especialidad: tenemos un cazador, una guerrera, un herbologista. A cada uno de ellos podemos reclutarlos las veces que queramos (siempre a cambio de un ítem) para que nos acompañen en la aventura, aunque una vez que son puestos fuera de combate, vuelven al campamento y deberemos volver al mismo si queremos reclutarlo otra vez.
Nuestro "hombre de las cavernas" dispone de tres armas para hacerle frente a todos los enemigos que se le crucen: dinosaurios, la tribu rival, mosquitos, insectos, entre varios otros, y éstos van desde los pequeños "procompi", hasta carnotauros y más. Dichas armas son un cuchillo melee, una lanza arrojadiza y unos pequeños cuchillitos para lanzar hechos de hueso. Será fundamental, a medida que recorremos una y otra vez los escenarios, juntar materiales, sean flores, madera, piedra o carne cruda, para poder crear objetos útiles o ítems de curación en las distintas fogatas que iremos encontrando, nuestro punto seguro.
Los puntos se pueden usar para mejorar otro elemento que hasta acá no mencioné pero que es fundamental y uno de los aspectos más originales de Primal Planet: nuestro dinosaurio acompañante. El protagonista cuenta con este simpatico bichito que es su fiel guardián, nos acompaña a todos lados y nos ayuda en las peleas. Debido a lo limitado que puede volverse el combate a veces para nuestro hombre de las cavernas, se decantó por sumar al dino y a los eventuales acompañantes, para hacer el combate más fluido y no tan trabado. Aun así, los dinosaurios más grandes siempre representan un reto. Nuestro dino acompañante es una masa, y así como podemos mejorar nuestros puntos de vida y nuestra velocidad, podemos mejorar la del dino. Una vez que lo mejoremos lo suficiente, incluso crece en tamaño.
Una de las pequeñas contras que le encuentro al título es lo poco y rebuscado que es el "viaje rápido". Si bien más adelante en la aventura es posible viajar entre distintos puntos de una manera en específico, aún así siento que dichos puntos son pocos y siempre nos tocará patear un montón para llegar de un lado a otro. Para ésto es clave subirle la velocidad a nuestro Caveman, pero aún así, a veces puede volverse medio tedioso, sobre todo en los niveles de agua, donde no sólo nos movemos más lento, sino que tenemos que andar pendientes de no quedarnos sin oxígeno.
Editado junto a Pretty Soon, es un metroidvania con dinosaurios, cavernícolas y aliens. En Primal Planet, sos un padre prehistórico, y vas a darlo todo para proteger a tu familia. Lo que comienza como una simple historia de supervivencia se transforma en algo mucho más emotivo e inesperado. Es un juego sobre la paternidad, el sacrificio y la esperanza, contado por completo sin diálogos, a través de animaciones, mecánicas y música.
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