Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.comAcción desenfrenada y sátira al capitalismo salvaje en partes iguales, Stick it to the Stickman llega de la mano de los cracks de Free Lives, estudio basado en Sudáfrica que ya nos trajeron auténticas joyitas como Broforce y Anger Foot (éstos también publicados por los genios de Devolver Digital), y acá les contamos qué nos parece este entretenido título que actualmente se encuentra en Early Access.
Entonces, ¿de qué va? Nomás comenzar, pasaremos a tomar el control de un monigote azul, que, lleno de esperanza, comienza su "aventura" dentro de una corporación, luego de estar vagueando en una plaza junto a otros desempleados. Sin embargo, el sueño se pincha rápido, y un buen día este monigote azul se pira y empieza a moler a piñas a sus compañeros, con el objetivo de llegar a la cima del edificio y derrotar al CEO, para tomar su puesto. Ahora, ¿qué pasa cuando pasamos a ocupar el lugar del jefe? Pasamos a tomar control de otro monigote azul, y el ciclo de violencia corporativa vuelve a repetirse.
Las primeras pasadas son bastante accesibles, aunque claro, se irán haciendo consecuentemente más difíciles, sumando distintos elementos y enemigos nuevos, más jodidos y mayor cantidad. Aparte de los ataques que vamos juntando, tenemos a disposición una habilidad especial, como puede ser curarse un punto de vida o ralentizar el tiempo; claro que esta habilidad también es al azar en cada pasada. El objetivo siempre es juntar dinero, convertirnos en CEO e ir expandiendo nuestra empresa y la ciudad donde nos encontramos, tomando espacios y abriendo nuevos edificios relacionados a nuestra empresa, como un depósito.
La verdad es que no hay mucho más que eso, el título no apunta a ello y es que no lo necesita. El combate de Stick it to the Stickman es sumamente divertido y adictivo, en las horas que llevo metidas en el mismo jamás se me tornó aburrido o repetitivo, y siempre me deja con ganas "de una más", ya sea para juntar más dinero para la siguiente expansión o para tomarme revancha porque perdí con un mini jefe y no llegué a la cima, o para probar a ese arquetipo de personaje que recién acabamos de desbloquear.
A pesar de que vienen siendo casi todas flores hasta acá, recordemos que se trata de un título de Acceso Anticipado y se nota, ya que hay algunos pequeños temas a refinar, aparte de que falta el contenido que está prometido para más adelante. Si bien el ragdoll es una característica del combate, a veces los controles no parecen responder de la mejor manera y no terminamos conectando el golpe que pensamos que habíamos conectado. También considero que las facetas jugables de los otros edificios no son tan atractivas o enviciantes como la principal. Y si bien se ve bastante lindo, los fondos de la oficina son siempre los mismos, y no vendría mal que haya un poco de variedad en ese aspecto.
Editado por Devolver Digital, es un roguelike brawler cargado de combate de alto impacto basado en la física. Abre camino a través de compañeros de trabajo complacientes, una gerencia intermedia servil y jefes brutales, aprendiendo "técnicas de negocios" más poderosas para convertirte en CEO de la peor empresa de Estados Unidos. Se encuentra en Acceso Anticipado desde el 18 de agosto de 2025. Se espera su fecha de lanzamiento full.
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