22 de Septiembre del 2025
Análisis de Everybody's Golf: Hot Shots - PC
Después de unos cuántos años sin un título de la franquicia, tan vinculada con PlayStation, los amigos de Bandai Namco toman la posta y nos traen un nuevo Everybody's Golf, que en éste caso junta todos los nombres por los que se conoce esta franquicia y, por supuesto, está disponible en varias plataformas. ¿Qué tal está? Vamos a verlo.
Everybody's Golf Hot Shots es la 17va entrega de esta longeva franquicia, que comenzó allá por 1997 con Everybody's Golf de PSOne. La misma se caracteriza por presentarnos personajes al estilo oriental/animé, y por tomarse este deporte tan estratégico de una manera un poco más relajada y loca. Los controles están dentro del terreno de lo sencillo: con tres toques de botón ya estaremos golpeando la pequeña bola que deberemos meter en el lejano hoyo. Claro que ésto requiere de algo de precisión y timing de nuestra parte.
La franquicia pasó por varias consolas de Sony, incluso una laureada incursión portable en PSP, con dos entregas para la misma. La mayoría de los títulos fueron desarrollados por Clap Hanz. El título que nos compete fue encargado por la gente de Bandai al equipo de HYDE, quienes se encontraron con la titánica tarea de continuar con el legado y estar a la altura.
Para tranquilidad y alegría de propios y extraños, se puede decir que HYDE realizó un trabajo más que correcto, innovando en algunos (pocos) elementos de la jugabilidad, pero manteniendo lo que hace a esta saga de juegos tan característica. Como mencioné antes, el quid de la cuestión o el núcleo de la jugabilidad es el golpe de tres botones (o barras): con presionar el botón una vez iniciamos el tiro, con el siguiente elegimos la potencia deseada y con el último determinamos qué tan preciso va a salir dicho tiro. Una vez mencionado ésto, podemos decir que hay distintas variables que inciden en nuestro tiro: el terreno de cada hoyo, el viento, si le damos "comba" a la pelotita, etc.
El título nos presenta dos esquemas de control, uno más "clásico" donde le damos comba a la pelota con las flechas del d-pad, y uno más moderno donde decidimos si le queremos dar comba y en qué sentido antes de realizar el disparo, así como la potencia de la misma y en qué sector de la bocha se lo queremos dar. A mí parecer, bastante completos y fáciles de entender ambos, aparte de que siempre tendremos prompts que nos recuerdan qué hace cada botón.
En lo que sí se ha esmerado la gente de HYDE es en la variedad de modos de juego que Everybody's Golf Hot Shots nos presenta. Tenemos dos modos "principales", uno donde iremos pasando de torneo en torneo, con una dificultad ascendente, donde luego de llegar a cierto nivel nos enfrentaremos a un "jefe", al cual podremos desbloquear para usar luego de ganarle. El otro modo principal es una especie de modo historia con pequeñas "cinemáticas" (cuadros de diálogo con imágenes estáticas) que nos cuentan un poco más sobre los personajes y las interacciones que tienen entre ellos. Las mismas cuentan con actuaciones de voz, y podemos elegir si escucharlas en inglés o en japonés. Cabe aclarar que estas mismas voces las escuchamos durante el juego, y bastante seguido, ya que a veces los personajes no paran de hablar.
Otro modo que destaca, aparte del modo online, es el modo "Wacky Golf", un modo que se caracteriza por llevar la inverosimilitud y "locura" de Hot Shots al extremo. Este modo nos va paseando por distintos escenarios donde deberemos cumplir ciertos desafíos, desde esquivar bombas hasta hacer buen uso de los distintos power-ups que podemos (o no) tener disponibles durante cada nivel.
Una de las "contras y no tan contras" que le puedo marcar al título es que empezamos con solamente un golfista y un caddie, debiendo ir desbloqueando a todos los demás a medida que jugamos. Es importante tener en cuenta cuál es nuestro golfista + caddie preferido, ya que mientras más juguemos con uno, más iremos desarrollando nuestra afinidad con el mismo y podremos ir desbloqueando mejoras.
Gráficamente es bastante correcto, no destaca demasiado pero tampoco se ve "feo" ni nada por el estilo. Nosotros tuvimos la oportunidad de probarlo en PC, pero el mismo se encuentra disponible también en Switch y en PS5 (llama la atención que no haya una versión de Switch 2 o de PS4). Por lo menos en PC, a pesar de que el framerate es bastante constante, en algunos momentos tiene unos pequeños micro-bajones muy momentáneos que pueden llegar a arruinarnos un tiro, ya que la precisión en el tiempo de input en este juego es fundamental.
Conclusiones
Everybody's Golf Hot Shots no reinventa la rueda ni tampoco busca hacerlo. El equipo desarrollador a cargo de la franquicia, al ser nuevos en la misma, tomaron todo lo que funcionaba, le metieron un montón de contenido en forma de escenarios, personajes y modos de juego, y lo sacaron, agregando algunas mecánicas nuevas tratando de contentar a fanáticos y a su vez traer gente nueva. Con algunos problemillas de rendimiento que seguro tienen solución, la cantidad de horas que podés invertir queriendo desbloquear todo lo hacen valer la pena si te gustan los títulos del género.
Lo mejor
· Variedad y cantidad de contenido.
· Jugabilidad simple.
Lo peor
· Algunos problemas de rendimiento.
· Pocos personajes de entrada.
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