Pablo Leotta
Redactor
Pablo Leotta / Jensen

Desde 1988 que tengo los recuerdos más antiguos de mis primeros contactos en arcades de la talla de Double Dragon, Out Run o Shinobi, la pasión por los videojuegos no ha decrecido ni un ápice. Siempre desde mi perspectiva personal espero brindar solo un punto de vista, nunca una verdad inobjetable. Leer más »

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16 de Febrero del 2015

[Evento] Bandai Namco Game Press Tour 2015

Estuvimos en la presentación oficial de la empresa japonesa en nuestro país.

El pasado 12 de febrero asistimos al Bandai Namco Game Press Tour 2015, y no, no es un concierto de rock, sino la presentación oficial de la empresa Bandai Namco en nuestro país. El evento se realizó en el Grand Hotel Buenos Aires, donde tuvimos la posibilidad de hablar con los representantes de la empresa para América Latina, Denny Chiu (Director de Comunicaciones y Redes Sociales), Jason Enos (Director Asociado de Marca y Marketing para América Latina) y Katja Thur (Coordinadora de Marketing para Latinoamérica), quienes con simpatía se presentaron y, por supuesto, los recibimos cordialmente. 
Jason, Katja y Denny

Hablaron sobre la intención de la empresa por tener una presencia más solida en nuestro territorio y nos presentaron los nuevos productos, algunos ya lanzados y otros por lanzar.
"Nuestra compañía está enfocada en el crecimiento de estos productos a latinoamérica. Pero esto no es algo que se haga de la noche a la mañana, hay que ir paso a paso para poder expandirse a diferentes países. Avanzamos mucho los últimos años y esto nos ha traído aquí hoy. Estamos muy contentos de estar en Argentina por primera vez para mostrar nuestros productos y comenzar una relación con ustedes", contaba Jason Enos. 
En el evento tuvimos la oportunidad de entrevistarlos, y esto nos decían;
En el centro del salón estaban los nuevos juegos que pudimos probar antes que nadie. 
Godzilla
No hay mucho que decir sobre este juego. Como cualquier otro basado en películas, se preocupa más por el nombre que por un gameplay memorable o divertido. En lo poco que pudimos probar del juego, lo único que hicimos fue controlar al Rey de los Monstruos mientras destruía una planta eléctrica para, después de un tiempo, pasar a luchar contra uno de sus icónicos enemigos. Muy básico, con controles pesados, y una pelea en la que solo era necesario spammear ataques especiales. Dudo mucho que el juego completo traiga alguna sorpresa. 
Dragon Ball Xenoverse
De todos los títulos presentes, este era el más próximo a lanzarse. Sin embargo, no jugamos a una versión final, sino a una demo. La misma contaba con pocos personajes: Goku, Piccolo y Raditz. Así que decidimos enfrentar a los hermanos. Si hay que hacer una comparación con los últimos títulos de PlayStation 2, es imposible no reconocer que los Budokai Tenkaichi parecen seguir siendo insuperables. La franquicia cambió bastante desde ese entonces y si venís de esos juegos y de pronto agarrás Xenoverse, te va a costar acostumbrarte. Había unos cuantos combos a usar y las habilidades especiales que gastan nuestro ki ahora figuran en un pequeño menú al presionar L2. En unas pocas peleas cuesta decir si la saga va bien encaminada o no, en este caso habrá que jugarlo más a fondo para poder afirmarlo. En cuanto a la creación de personajes y el cambio de eventos conocidos, que son las novedades de esta entrega, no pudimos ver nada. Habrá que esperar dos semanas más para ver todo esto. Llega el 24 de febrero a todas las plataformas. 
One Piece Pirate Warriors 3
Pudimos jugar una demostración completa basada en un nivel de la Isla Giojyn. Si ya conocen la franquicia, recordarán los niveles de tipo Musou. Éste era uno de esos escenarios, en los que los "Mugiwara" se enfrentan a centenas de enemigos (si, realmente la pantalla estaba llena) para finalmente pelear con un boss de turno, en este caso Hody Jones. Los controles son similares a los ya usados, con muchas combinaciones entre "cuadrado" y "triángulo" que desatan distintos ataques. Sobre éstos, hay muchos que eran nuevos. Por supuesto, nuevamente vuelve el ataque especial, que se ejecuta cuando llenamos una barra de energía. Esta vez sí teníamos el clásico "Gomu Gomu No Pistol"; seguramente habrá alguno nuevo acá. También vuelven combinaciones con otros personajes que estén cerca tuyo. La pelea con Hody no se sintió como un verdadero boss, sino más bien como un enemigo más; esperemos que vuelvan aquellas batallas mano a mano. ¿Dejó una buena impresión el juego? La respuesta es similar a la de los anteriores Pirate Warriors, son juegos correctos y bien hechos, pero que pueden aburrirte enseguida si no sos fanático de One Piece. Es un juego que apunta a aquellos que quieran revivir toda la historia. Dicho sea de paso, con este juego la misma se pone al día.
Ride
Se presenta como un juego de motos de alta gama y para exigentes, con un puntilloso control, casi milimétrico. Un pequeño vaivén y volamos por el aire, moto incluida. El juego cuenta con un centenar de motos de 14 reconocidas marcas. Tiene 7 modos de juegos, 15 pistas (algunas reales) y la posibilidad de jugarlo online entre 16 competidores.
Project CARS
El esperado simulador de carreras estuvo presente con una demo bastante completa. La dificultad es bastante buena, o al menos no vi a nadie que haya logrado salir primero (caso similar a Ride). El control del vehículo habrá que estudiarlo más a fondo, pero en principio hay que estar atentos todo el tiempo al momento en que viene una curva, a no hacer contacto con los oponentes y más; un error y podés quedar muy mal parado. De hecho, nos tocó pasar un poco de verguenza, ya que jugamos en una pista con lluvia y manejar así es el doble de dificultoso; complicado no terminar dando vueltas como una calesita. Luego jugamos sin lluvia y comprobamos que ésta era la causante de la mayoría de derrapes. Es algo positivo ver como un elemento así puede cambiarlo todo a la hora de jugar. Para los amantes de las carreras, estén atentos porque Project CARS promete. Llega el 17 de marzo a Xbox One, PS4 y Steam.
Dark Souls II: Scholar of the Fist Sin 
El juego se siente familiar. El estilo sigue siendo el mismo de Dark Souls I y similar a Demon's Souls: altísima dificultad, controles intuitivos... todo lo que hizo grande y famosa a esta franquicia está ahí. Namco demuestra, una vez más, que no es fan de innovar demasiado de un juego a otro, pero ¿para qué tocar lo que ya está bien?. En cuanto a las promesas hechas sobre esta nueva entrega, reversión de Dark Souls II, habrá que jugar el juego completo, y ver si están ahí. Algo a destacar es que los representantes de Bandai Namco, dejaron bien en claro que el juego ha sufrido cambios respecto a versiones anteriores. "Cambiamos la ubicación de los enemigos así que para todos los que hacen speedruns y creen que saben donde está todo... piensen de nuevo ya que cambiamos todo", contaba un desafiante Denny Chiu.
Versus J
La niña mimada de la entrada de Namco a nuestra región. No es ningún secreto que la animación japonesa cada vez se hace con más fans en nuestro continente, y por eso no extraña que un juego como este haya tenido tanta demanda. ¿Te gusta Saint Seiya y Dragon Ball?, ¿o sos tal vez de la camada mas nueva, de Naruto, Bleach y One Piece?, ¿o tal vez un nostálgico de Hokuto no Ken? No importa de que seas fan: si es de Bandai, está presente en este divertido juego de pelea. Sencillo de controlar, difícil de dominar; sinceramente, una de las cosas más divertidas que probé en el piso. Me quedé con muchísimas ganas de ver el modo multijugador, así que habrá que esperar un poco más.
El juego contará con 39 personajes elegibles de todas las franquicias de Bandai Namco.
Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4
La vuelta de este clásico viene acompañado de un lavado de cara, acorde a los tiempos que corren. Destacan la destrucción de entornos y vestimentas así como la velocidad y fluidez de la acción. Se confirmaron dos personajes: Hashirama y Madara. 

Podés ver más fotos del evento en nuestra Galería de Facebook

Agradecemos enormemente a la gente de Bandai Namco por invitarnos a su evento oficial en nuestro país y esperamos que sea el primero de muchos. 
Colaboraron en esta nota Leandro Bordino y Gabriel Pizarro.
Comentarios (4)
  • Guido

    Guido / 17-02-2015 04:07
    Excelente nota muchachos! Lo que me molesta es que siempre me pierdo estos eventos!!! jaja, soy estudiante de periodismo y me encantaría poder asistir para presentar algunos trabajos en la uni, como se puede enterar uno de esto? En fin, que copado que hayan podido probar los juegos además de solo asistir a charlas, me pregunto si esto permitiría un acceso más pronto a este tipo de juegos y también mas baratos

  • Pablo Leotta

    Pablo Leotta / 17-02-2015 05:08
    Hola Guido, gracias por tus comentarios. Lo primordial sería tener una pagina de videojuegos y laburarla para comenzar. Precisamente la idea es que los juegos de esta empresa tengan una mayor disponibilidad en todo sentido. Ahora, el tema de los precios, es otra cosa lamentablemente. Un saludo!

  • Boringryu

    Boringryu / 18-02-2015 10:41
    Exclente nota! el tema de los valores de los videojuegos en el pais es realmente un desastre, los precios son muy muy altos, no hay un valor oficial, exceptuando algunos juegos. Genial que las empresas empiecen a pisar nuestro pais, como tambien que los juegos hace ya unos años vienen en español latino, algo que en los 90s lamentablemnte no sucedia. Muy buena la nota y que suerte poder haber visto todo eso antes que nadie xD

  • playNOmore

    playNOmore / 19-02-2015 12:14
    ¡Muchísimas gracias Boringryu! :D

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