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Gradius ORIGINS
Gabriel Pizarro
Redactor
Gabriel Pizarro / Gabriel

Tenía una frase muy cool, pero se perdió y nunca volverá a ver la luz. Leer más »

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07 de Agosto del 2025

Análisis de Gradius ORIGINS - PS5

Una nueva colección clásica de Konami en su búsqueda por renacer en la industria.

Los orígenes de un grande


Hace rato que Konami está dedicando esfuerzo a remakes y recopilaciones, y esta vez nos presenta una colección inesperada, ya que se trata de un género que hace mucho rato ha perdido protagonismo, pero que supo ser una de las estrellas en el amanecer del gaming. Hablamos del "shoot em up", o juegos "de navecitas", y de uno de sus mayores exponentes: Gradius.
Lanzado en 1985, Gradius revolucionó el género gracias a su sistema de power ups, los cuales aparecen a medida que matamos enemigos, pero que no reemplazan a poderes previos, sino que es posible seleccionarlos y usarlos de acuerdo a la situación, otorgando una medida de estrategia que iba más allá de los reflejos y priorizar enemigos. A la vez, implementó un novedoso sistema de bosses y mini bosses con punto débil (había que destruir los núcleos atravesando barreras) que se convertirían en un elemento casi obligatorio en todos los juegos del estilo. Y por supuesto, la dificultad punitiva por la que los shoot em up eran tan famosos en primer lugar.
Esta colección nos trae Gradius 1, 2 y 3, pero además, incluye los spin off Salamander, un poco menos conocidos que su hermano mayor (salvo por el primer Salamander que en Occidente se comercializó como Life Force) pero con el mismo nivel de cuidado. Además, se incluye el inédito Salamander 3, desarrollado íntegramente por M2, y que transmite toda la energía de un juego de la década de los 90, hermosamente diseñado y respetando todos los requisitos obligados para este tipo de juego.

En total, la colección incluye 7 juegos y 18 versiones entre ellos, con agregados típicos de estas colecciones como modo de salvado, modo fácil, modo invencible, y botones para rebobinar o adelantar el juego. Salamander 3, al ser un título nuevo, sin embargo, no incluye muchas de estas funciones, así que hay que encararlo a la vieja escuela.
Pero, a pesar de que el trabajo de M2 es impecable, hay algunos faltazos que son difíciles de perdonar. En primer lugar, la recopilación incluye sólo las versiones arcade de Gradius y Salamander, por lo que tanto las versiones de consola como los títulos exclusivos no están incluidos (nada de Gradius 5 o Gaiden, entre otros), pero tampoco está Gradius 4, que sí fue título de arcade. Ésto hace que una colección amorosamente restaurada, se quede un poco corta y no alcance los estándares que merece.

Conclusiones


Un excelente trabajo del estudio M2 para traer de nuevo a uno de los mayores exponentes del género shoot em up y clásico de clásicos. Ya sea por nostalgia, o si te gusta lo retro, o si querés saber a qué jugaban tus viejos, es un lindo título a tener en cuenta. Para los fans, sin embargo, puede tener gusto a poco, ya que no se incluyen todos los títulos de la serie, y algunos como Gradius 5 son presencias que se extrañan.


Lo mejor
· Todas las versiones de cada juego.
· Se incluye un título nuevo: Salamander 3.
· Necesarios agregados a la experiencia de juego, como la posibilidad de salvar o el modo fácil para aquellos que extrañamos todo menos la frustración.

Lo peor
· Solo se incluyen versiones arcade, pero no está Gradius 4.
· Faltan un montón de grandes títulos exclusivos de consola.
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Ficha del juego
Gradius ORIGINS
Galerías
Gradius ORIGINS
  • Empresa
    Konami.
  • Origen
    Japón.
  • Fecha de lanzamiento
    7 de Agosto de 2025.
  • Plataformas
    PC, SWITCH, PS5, SERIES X|S.
  • Descripción

    Desarrollado junto a M2, es la colección definitiva de los primeros juegos de la serie GRADIUS, clásicos de disparos en 2D que encarnan la nostalgia de los videojuegos de los años 80. La colección también presenta Salamander III, una nueva entrega de la franquicia en más de 15 años. La historia de Salamander III tiene lugar después de los eventos de las Guerras Salamander que se desarrollaron en Salamander (1986). Fiel a la estética de los títulos GRADIUS de los años 90, Salamander III presenta sprites y fondos en 2D mientras los jugadores atraviesan diferentes etapas usando power-ups de la serie Salamander.