Me crié jugando videojuegos en inglés. Conocí los subtitulos cuando era grande. Canal: http://bit.ly/Youtube-GabboGames Leer más »
Email: prensa@playnomore.comCuatro años después del lanzamiento de la Series X, Microsoft logra lanzar al mercado un videojuego exclusivo no relacionado a sus franquicias más conocidas (Halo, Forza, etc) que la rompe toda y, a nivel personal, se convirtió en mi juego del año 2024.
Primero y principal: no recuerdo la última vez que un juego triple A se sintiera realmente de esa categoría, y los creadores de la saga moderna de Wolfenstein lograron transmitir eso. Indiana Jones y el Gran Círculo se siente como un juego caro, al cual se le invirtió dinero y tiempo para que salga al mercado de la mejor manera posible.
Luego, si analizamos el apartado audiovisual, el juego de Indiana Jones es una maravilla. Imagínense que el juego utiliza de tutorial, una recreación de los primeros minutos de "Cazadores del Arca Perdida". Se tomaron el tiempo de recrear toma a toma cada secuencia de la película, hasta que Indy escapa de la roca gigante. No recuerdo un homenaje más sentido a una franquicia; al menos no han hecho algo como esto en los últimos años.
A lo largo de toda la aventura, que dura aproximadamente unas 13 horas si nos enfocamos en la campaña principal, sentimos que estamos viendo una película de Indiana Jones. Es alucinante el nivel de fidelidad que consiguieron. Sin duda alguna, las cinemáticas del Gran Círculo superan con creces lo que hemos visto en las últimas dos películas del personaje: "El reino de la calavera de cristal" y "El dial del destino".
Es por ésto que no puedo terminar de explicarme el por qué Microsoft decidió publicitar este juego como si estuviese creado para "la audiencia gamer moderna"; lo cual muchos interpretaron como que iba a ser un juego con inclusión forzada, que tan de moda está últimamente en las producciones de videojuegos más importantes en los últimos años. Se generó un gran debate sobre ésto en las redes, y resulta que era puro humo. Jamás voy a entender a las corporaciones, la verdad.
Machinegames utilizó una nueva versión de su motor gráfico propio, el id tech, para darle vida al juego, y la verdad es que las cotas de calidad que alcanza por momentos el juego son inesperadas, porque no se veía tan bien en los tráilers. La calidad de las texturas juega en un nivel propio, dándole vida a cada elemento que vemos en pantalla, desde plantas hasta cada detalle que puedas apreciar en el escenario; el agua, los edificios, todo se ve impresionante. El único punto "flojo", si se puede decir, son las expresiones faciales en ciertos momentos. El otro día vi como comparaban Uncharted 4 con El Gran Círculo, y en algunas cinemáticas les digo que la obra de Naughty Dog logra disimular mejor el valle inquietante (el rechazo que nos genera ver una representación humana realista) con expresiones faciales más profundas.
El gameplay es la frutilla del postre. Combina resolución de rompecabezas, con exploración, sigilo y combate cuerpo a cuerpo. Los rompecabezas en general se aplican de un modo similar a lo visto en la saga Uncharted, es decir, mover objetos, descifrar combinaciones de números y cosas por el estilo. Nada muy desafiante, pero tampoco tan sencillo. Lo justo y necesario para disfrutar resolverlos.
El sigilo es nuestra forma de meternos en los lugares restringidos, aunque también tenemos la posibilidad de usar disfraces (si los encontramos claro está), pero siendo honesto, el sigilo no es tan severo o profundo como, por ejemplo, en un Splinter Cell. Acá, si nos descubren, tenemos la posibilidad de defendernos en combate mano a mano con los enemigos, donde deberemos tirar piñas de derecha o izquierda y cubrirnos como si fuera un juego de boxeo, y generalmente vamos a ganar, siempre y cuando no nos rodeen más de dos rivales al mismo tiempo. Si logramos mantenernos ocultos, el juego dispone de muchos elementos en el escenario que nos permiten derribar de manera sigilosa a los enemigos, invitándonos a que los despachemos rápidamente. Por lo tanto, si son mancos como yo con el sigilo no se preocupen, no es la gran cosa.
Desarrollado junto a MachineGames y Lucasfilm Games, es un juego cinemático de acción y aventura en primera persona que se desarrolla entre los acontecimientos de Indiana Jones: En Busca del Arca Perdida e Indiana Jones y La Última Cruzada. Los jugadores se pondrán en la piel de un Indiana Jones en pleno apogeo aventurero y emprenderán un viaje individual de corte narrativo por rincones de todo el mundo. Desentraña uno de los misterios más insondables de la historia en Indiana Jones y el Gran Círculo. Llegó primero a Xbox Series y PC el 9 de diciembre de 2024. Finalmente se lanzó en PlayStation 5 el 17 de abril de 2025.
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