Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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19 de Noviembre del 2014

Presentación de LittleBigPlanet 3 en Argentina

Llega la tercera aventura de Sackboy, y esta vez viene acompañado de nuevos amigos

El martes 18 de noviembre nos acercamos a Olsen, en Palermo, para vivir el lanzamiento de LittleBigPlanet 3, el cual nos han confirmado que estará disponible a partir de este sábado 22 de noviembre para PlayStation 3 y PlayStation 4 en nuestro país. El lugar donde se desarrolló el evento era muy pintoresco y contaba con un patio ideal, ya que fue una tarde calurosa; nada mejor que poder jugar al aire libre. Con toda la prensa reunida, nos hablaron un poco del juego y pudimos ver su tráiler de lanzamiento:
"Estamos muy contentos de presentarles LittleBigPlanet 3. En este caso el juego va a estar disponible para las dos plataformas de Sony, PS3 y PS4. Esta vez Sackboy viene con tres amigos mas con quienes va a compartir aventuras. Hoy, 18 de noviembre, es el lanzamiento mundial de LBP 3. En Argentina va a estar disponible a partir del sábado 22 de noviembre en todos los puntos de venta".

Por último, dijo: "Además tenemos una sorpresa para todos los chicos y los grandes, que vino desde muy lejos a visitarnos". Finalizadas sus palabras, hizo acto de presencia nada mas ni nada menos que ¡Sackboy! Por supuesto, no pudimos resistir sacarnos una foto con él.Cuando terminó la introducción, pudimos poner nuestras garras sobre la versión para PlayStation 4. Había muchas consolas y todo estaba preparado para comenzar la aventura con dos jugadores. Desde el vamos, siempre fue sabido que es un título que se disfruta mucho mas con amigos, y esta no es la excepción. Lamentablemente no pudimos probar la experiencia de a cuatro, e incluso no llegamos a tener el control de los personajes nuevos que tanto se nos han mostrado, ya que para ello se necesitaba bastante tiempo de juego; de entrada no se pueden usar.

Sin embargo, pudimos disfrutar de varios niveles en los que usamos las clásicas pegatinas, corrimos, saltamos, nos caímos y reímos. La jugabilidad es similar a la que ya conocemos y, entre sus novedades, pudimos tener en nuestro poder un arma que lanza ráfagas de viento e incluso funciona también a la inversa, succionando. Nos fue muy útil para resolver varios puzles, y algo positivo es que con solo avanzar un poco ya tenemos que usar un poco las neuronas, al menos si queremos agarrar todo. La dificultad es algo que siempre se ha criticado en la franquicia y una de las personas de Sony nos aseguró que al avanzar se ponía mas complicado; lo comprobaremos próximamente.Como bien mencionamos, lamentamos no haber podido probar ninguno de los tres nuevos personajes, sin embargo, lo que pudimos probar del juego se sintió como una mejora desde LBP 2. Ahora poseemos un inventario, desde el cual podremos elegir las distintas herramientas para enfrentar las situaciones que nos plantean los distintos escenarios. Otro aspecto destacable es que ahora entran en juego más de dos planos, pudiendo ahora movernos desde una tercera plataforma a las dos de adelante, o incluso caernos o transportarnos con distintos dispositivos que el mismo nivel nos plantea. Otro detalle que pudimos notar es que Sackboy ahora posee la habilidad de agarrarse de distintas superficies en todo momento (cuando antes era necesario un aditamento). No sabemos si los otros personajes utilizarán esta misma mecánica. Por último, notamos algunas ralentizaciones, aunque no fue nada grave.Además de jugar, fuimos invitados a crear nuestras propias remeras y fotos personalizadas, pudiendo agregar a los personajes del juego como decoración. Los chicos tuvieron su propio sector donde se divirtieron haciendo bricolaje con diferentes imágenes.

Agradecemos a Sofía Cash y a todos los organizadores por el lindo evento que realizaron. También a todos los compañeros de prensa por la buena onda de siempre. Esto ha sido todo y pronto esperamos darles un análisis mas profundo.

Escrito por Leandro Bordino y Maximiliano Rearte Fava.
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