Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.comPasaron 30 años desde el lanzamiento de FIFA International Soccer para SEGA Mega Drive / Genesis, título que dio inicio a la longeva relación comercial entre EA Sports y el mayor ente regulador del deporte rey. Luego de varios años de virtual no competencia, el gigante de los juegos deportivos decidió que ya no valía la pena invertir en sólo un nombre, y se mandó a continuar con sus entregas anuales, esta vez sin contar con el aval de la FIFA. ¿Cambió algo o es más de lo mismo?
Una vez que nos adentramos en EA FC 24, el primer gran cambio que notamos es en los menús, aspecto que se agradece completamente. Se deja atrás el lío de menús y submenús "cuadrados" (por lo menos en la pantalla principal), presentándonos un sencillo pero completamente efectivo menú de lista que nos muestra todos los modos de juego (Patada Inicial, Volta Football, Torneos, Modo Carrera Jugador y DT, Entrenamiento, entre otros, sin olvidar de mencionar obviamente a la joya de la corona, el Ultimate Team) que va cambiando dinámicamente, mostrando arriba de todo los modos que más jugamos.
Si bien EA FC 24 está construido sobre la misma iteración del motor que la entrega anterior, el Frostbite 3, este año el estudio desarrollador afirma que logró optimizar la factura gráfica para mostrar en más detalle la ropa de los jugadores, y ver cómo las camisetas, pantalones, botines y demás se modifican, estiran y ondulan dependiendo de lo que hagamos dentro de la cancha.
Estos Play Styles dicen presente, por ejemplo, en las famosas cartitas del Ultimate Team, en donde ciertos jugadores van a tener activadas estas habilidades, ya sea un disparo especial, pases más precisos, y más. Ya que mencioné a la gallina de los huevos de oro, ¿trae algo nuevo aparte de estas habilidades? La verdad es que no mucho. Repite el sistema de química que se introdujo en FIFA 23, más permisivo y que nos da más flexibilidad a la hora de construir nuestro "equipo soñado". Otro aditamento que no parece muy rutilante pero que suma es que a partir de esta entrega vamos a poder incorporar jugadoras profesionales a nuestro 11 inicial.
Ahora bien, una vez dentro de la cancha, no noté grandes diferencias en la jugabilidad en sí, y las que llegué a notar no son positivas, sino más bien todo lo contrario. Algunas animaciones entre los jugadores y la pelota no están del todo bien optimizadas, por ejemplo, cuando la tiene en una mano y la gira justo antes de acomodarla para tirar un corner, se nota que los dos modelos no se juntan como deberían.
Estas humildes líneas se están haciendo sobre la versión de PC de Steam del título, y si bien ésta es la misma que PS5 y Series S/X, tuve algunos pequeñitos problemas para configurar como corresponde el control y las opciones gráficas. Si bien hay alguna más con respecto a la entrega del año pasado, siguen siendo pocas y requiere un poco de mano para mantener los cuadros por segundos constantes y no ver cambios y "spikes" de rendimiento todo el tiempo.
Es la primera entrega de fútbol de EA Sports tras concluirse la licencia de FIFA. Promete seguir brindando un simulador de alto calibre, con sus modalidades online amadas por los fans, las torneos más importantes del mundo, y todo lo más sumido al realismo posible gracias al motor Frostbite.
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