Tenía una frase muy cool, pero se perdió y nunca volverá a ver la luz. Leer más »
Email: prensa@playnomore.comUna historia de casi 10 años se prepara para la recta final.
En este juego encarnamos a un "Guardian", un miembro de una casta de guerreros protectores de la nave Traveler, capaz de terraformar planetas y hacerlos habitables para la raza humana (y otras tantas que dan vuelta por ahí). El Traveler, al parecer, hace uso de una fuerza extraña conocida como "Luz", que los guardianes pueden utilizar para ganar extraños poderes casi mágicos. A esta Luz se opone la fuerza de la Oscuridad, manejada por diversas facciones a lo largo del juego. O eso parecía hasta la expansión The Witch Queen, cuando nos enteramos de que Luz y Oscuridad no eran tan opuestos, y forman una especie de balance. Esa revelación que cambia todo lo que se sabía hasta el momento, vuelve a hacer su aparición en Lightfall, con la subclase Strand (Cuerdas) que utiliza ambas manifestaciones para darle nuevas habilidades a los guardianes.
En la superficie, no sólo nos encontramos con una enorme y avanzada ciudad, sino que el Guardián toma contacto por primera vez con Strand, la nueva habilidad de clase. Esta nueva subclase es una de las más divertidas de todo el juego hasta ahora, y la variación de jugabilidad que introduce es uno de los mejores aciertos: más allá de los Super y habilidades específicas para cada guardián, el cambio mayor está en que el lugar de la granada es reemplazado por un gancho que puede sostenerse en cualquier superficie, incluso el aire, y nos permite movernos con muchísima más libertad en los escenarios; incluso podemos agarrarnos de un enemigo, propulsarnos hacia él y terminarlo con un ataque cuerpo a cuerpo. Si bien esta habilidad puede ser modificada para usar granadas algo más tradicionales, lo cierto es que usar el gancho es de lo mejor.
En Neomuna, deberemos cumplir varias misiones que tienen que ver con Calus, el Witness y el Veil, ese objeto codiciado que no sabemos lo que hace ni para qué sirve, y jamás obtenemos una respuesta clara, pero que debemos proteger a toda costa. Lo que se apuntaba como una persecución y grandes batallas, no termina siendo más que una serie de misiones bastante genéricas y carentes de peso argumental. Por suerte, hacia el final la historia levanta muchísimo, pero te deja impaciente para la próxima temporada.
En cuanto a los personajes nuevos, el Cloudstrider Rohan podría llegar a ser una gran adición, pero interactuamos muy poco con él. Su pupilo, Nimbus, con quien tenemos más relación, se me antoja un poco más insufrible y poco desarrollado.
Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!
Deja tu comentario